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楼主: lmxmy2008

拉伸到曲面怎么用啊

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发表于 2011-4-1 11:21:00 | 显示全部楼层
我这个人比较啰嗦,还有吧简单问题复杂化得倾向,有时还答非所问,楼主凑合着看吧
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 楼主| 发表于 2011-4-1 11:35:00 | 显示全部楼层
小单老师我画的曲面和实体是两个零件,不知你是怎么画成一个零件的。

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发表于 2011-4-1 11:44:00 | 显示全部楼层
画这样一个草图旋转一下就可以了

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注意:默认情况下旋转轴时与草图的Y轴重合的,所以画草图的时候要注意以下。
PS:我旋转的时候用的是“特征”里面的“旋转”命令,曲面里的“旋转”命令这样的草图可能生成不了,两个有点区别
PS之PS:如果你对回答非常满意请输入1;如满意请输入2;如果不满意请关机
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发表于 2011-4-1 12:00:00 | 显示全部楼层
我试了一下用激活零件就可以了。首先创建一个圆柱体,然后将该圆柱体设计为激活零件,如图

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然后该激活零件中绘制作为曲线旋转轴和截面的曲线,如图(注意:一定要线激活零件,在绘制曲线,否则曲线不属于这个零件)

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然后使用“旋转面”工具生成曲面,如图

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此后即可进行拉伸了,如图

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发表于 2011-4-1 13:00:00 | 显示全部楼层
对于布尔运算,“工程模式零件”和“创新模式”零件是不同的,在创新模式中布尔运算的对象是多个零件,在工程模式中,布尔操作的对象,只能是一个零件中的两个体。你用的工程模式,不能在两个零件之间进行布尔运算。
在CAXA中有些命令在不同的模式下对操作对象的要求是不同的,需要区别对待
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发表于 2011-4-1 13:44:00 | 显示全部楼层

回复 1# lmxmy2008 的帖子

“这个截面在当前零件之外,它不可用,请选择当前零件里的元素继续命令。”这个提示的意思是要拉伸到同一个工程模式零件下的面猜行。
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 楼主| 发表于 2011-4-1 14:45:00 | 显示全部楼层
谢谢小单老师我用工程模式下用激活做出来了,在工程模式下草图是不能用三位球的吗?通过你热心的讲解我学会了很多,远远的超出了我本来问的问题,但是我心中还是有一些疑惑,再次麻烦你了小单老师。

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我很少用工程模式,大部分都是用的创新模式,我想跟着小单老师更好的去学习实体设计。

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我想知道在创新模式下曲面零件18怎么样能与零件15成为一个零件?

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曲面与实体是不能进行布尔运行的吗?
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 楼主| 发表于 2011-4-1 15:02:00 | 显示全部楼层

回复 11# 小单 的帖子

小单老师,你是在论坛里热心尽责的老师,不怕麻烦的一张张的贴图。就这俩天我学习不少的东西,非常感谢小单老师!
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发表于 2011-4-1 20:28:00 | 显示全部楼层
你画的那两个不能进行布尔运算主要是一下几个问题,咱从源头开始将一下你就明白了,从你画的那两个圆柱体来看,主要是你对从“图素”这个设计元素库中拖放元素不太理解。
唉!说来话长,小孩没娘……
很久很久以前……
切入正题
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发表于 2011-4-1 23:08:00 | 显示全部楼层

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下面就开始拖动第2个圆柱体到设计环境中了,下面分左键拖动和右键拖动分别进行。
首先使用鼠标左键:

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