咖迷社区(CAXA数码大方)

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: gouliyi

用旋转扫描生成实体螺纹

[复制链接]

0

主题

14

帖子

132

积分

新手上路

Rank: 1

积分
132
发表于 2015-3-2 11:20:57 | 显示全部楼层
我是初学者,看这个办法好!就是半天看不懂,能做一动画教程就更好了
回复 支持 反对

使用道具 举报

69

主题

786

帖子

5431

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
5431
 楼主| 发表于 2015-3-2 13:40:08 | 显示全部楼层
应楼上的要求作了个简单的动画.
先说明一下: 1.首先自定义公式曲线(记得要保存, 以后随时可调用), 名字自己取, 我这里定义为"普通螺纹横截面":
坐标系:极
可变单位: 角度
中间变量,添加:
               变量名称      |    表达式
             ------------------|-----------------------
                   d             |  输入螺纹直径
                   p             |  输入螺纹节距
                   H             |   p*tan(60)/2
                    k             |   H/180
                   ri             |   d/2-7*H/8
当前公式
                ρ(t)  =    k*t+ri        
2. 本动画做一条长螺杆:M30x3.5x700mm


旋转扫描.gif
  
回复 支持 反对

使用道具 举报

69

主题

786

帖子

5431

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
5431
 楼主| 发表于 2015-3-2 21:08:40 | 显示全部楼层
   补充一点: 自变量 t 的取值 0~157.5, 这里157.5=180x7/8
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

14

帖子

132

积分

新手上路

Rank: 1

积分
132
发表于 2015-3-13 00:26:19 | 显示全部楼层
真心谢谢楼主!受教了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

5

帖子

168

积分

注册会员

Rank: 2

积分
168
发表于 2015-4-18 03:31:16 | 显示全部楼层
谢谢楼主,真是耐心细致的传授技能。
回复 支持 反对

使用道具 举报

15

主题

107

帖子

261

积分

注册会员

Rank: 2

积分
261
发表于 2015-7-27 14:03:19 | 显示全部楼层
高手啊,能不能教下螺纹的公式是怎么得来的,如果我想画梯形螺纹有办法没?
回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

329

帖子

904

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
904
发表于 2015-7-28 07:43:23 | 显示全部楼层
这个的好好学习一下,谢谢楼主。
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

298

帖子

983

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
983
发表于 2015-9-22 15:50:56 | 显示全部楼层
受教啦,但只方便做螺杆,产品上的比较麻烦~
回复 支持 反对

使用道具 举报

13089012875 该用户已被删除
发表于 2015-11-3 14:57:12 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

24

帖子

82

积分

新手上路

Rank: 1

积分
82
发表于 2016-1-30 23:40:29 | 显示全部楼层
楼主高人,这种画法确实速度会快很多。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|咖迷社区(CAXA数码大方) ( 京ICP备05001831号-1 )

GMT+8, 2024-9-21 01:46 , Processed in 0.158025 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表