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实体设计2011给人的感觉是不好用了

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发表于 2010-11-29 14:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、自从安装了实体设计2011后就不怎么敢用,因为只要一运行2011电脑内存就飞长到1G,操作都显得迟钝了,(我的dell电脑配置CPU3.0G,内存2G)。而实体设计2007、2008占内存就少得多的多(最多增加200M左右),不知道大家是这样吗?不知道caxa实体设计的开发人员不用自己的2011吗?这样下这样升级下去不知道该配置什么电脑了?
2、今天用实体设计2011做了一个螺纹,是用弹簧加圆柱体做的,在两个东西布尔加的时候居然死了,内存占到1.1G,cpu99%,只得退出2011。又用实体2007做同样的东西,虽然反应慢了点(由于先运行过2011内存还占用700多M),还是布尔成了。
3、还有实体2011里的螺纹功能,却不知道如何选相关的设置(参数)。
4、二维草图里的多边形只能画六边,不知道在那里可以画三角形。

一个实体设计2011的初用者觉得,实体2011不如老版本好用,界面花哨了,功能也可能多了,但是不好找了。caxa的技术人员能给个说明吗?
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发表于 2010-11-29 17:32:00 | 显示全部楼层
楼主此言差矣,我觉得是跨世纪革新
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 楼主| 发表于 2010-11-30 09:14:00 | 显示全部楼层
2011版是要跨世纪革新,没有人会反对的,用户都希望caxa能做的更好。既然升级了新东西起码应该给个操作变化说明吧(现在还没有见到,帮助里的内容好像是新界面老版本的),我的误解也许就是不会新版本操作的原因,这应该也不能全怪我“此言差矣”吧。既然如此caxa在升级的时候为什么不能出一个(或升级)操作手册呢?
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发表于 2010-12-4 13:17:00 | 显示全部楼层
不太同意楼主的看法。
实体07、08确实是占用内存小,而09和11虽然占用内存大,用起来机器反应也相对会慢一点,但它的界面还是很好的,至少很直观,只是习惯的问题。如果不喜欢这个界面,可以自己设置成旧版的界面的。
至于螺纹特征,如果是真正的要用在设备的设计出图加工上,我觉得没有什么必要要用到。实体的很多功能,只是炫,真正用于设计出图的只占了小部分,所以我们做设计的,最希望的是它的重点是放在设计出图上。这样才它才能受大众喜欢。可惜软件设计人员似乎对这个没有热心,只是一味地增加立体图的炫。
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 楼主| 发表于 2010-12-4 14:20:00 | 显示全部楼层
其实搞设计的用实体设计也只是辅助,最终还是要转为二维图,三维图毕竟不能直接用于加工。而真正用实体设计多是为了直观的表现设计的理念,炫耀是为了给不了解设计意图的人看,从而得到对设计的认可,如果不是为了“炫耀”直接画二维图就可以了。
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发表于 2010-12-4 21:12:00 | 显示全部楼层
实际上实体设计2011还是比较好用的,每个版本更换都要有段适应期的。关于楼主说的螺纹功能你是没有掌握用法,草图也能画三角形的,你是只把“6”改为“3”了,而没有改角度,当然就画不成三角形了呀。
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发表于 2010-12-5 09:22:00 | 显示全部楼层
一看就知道楼主2007和2008也不太会用,否则根本不会说这样的外行话!2007,2008能做的2011一模一样全有,2011有的2008,2007不一定有!几种版本用熟练了,再来评价,
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发表于 2010-12-6 08:03:00 | 显示全部楼层
螺纹功能确实是麻烦点。
现在装饰螺纹线确实不好看,也不知道如何调整螺距了

建议:保留2007版本里的自定义螺纹功能和装饰螺纹螺距的调整(现在这个功能找不到,请大侠指点下)
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 楼主| 发表于 2010-12-6 11:46:00 | 显示全部楼层
看来7楼是个高手,还得多多指教了。正是会者不难,难者不会,本人还要好好学习呀。
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发表于 2010-12-14 23:27:00 | 显示全部楼层
楼主说的对,是越来越不好了
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