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楼主: kakaload

求鱼鳍的画法!!!

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发表于 2019-1-13 21:39:06 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-13 22:50:10 | 显示全部楼层
gouliyi 发表于 2019-1-13 10:12
三条曲线V1, U1, U2 作线架,过鳍的尖点作一条任意曲线作为 V2, 作网格面。

...

就目前来说 CAXA的网格还没有对边界的约束,这样做的单边的面还可以。镜像的特征是做不到G1连续的。只有在接近V形线的位置能达到。你可以用专业的曲面分析软件,检验一下就知道
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发表于 2019-1-13 23:11:44 | 显示全部楼层
gouliyi 发表于 2019-1-13 10:12
三条曲线V1, U1, U2 作线架,过鳍的尖点作一条任意曲线作为 V2, 作网格面。

...


CAXA对去曲面的教程并不是太多。你的这个方法我是在8,9年前,不知道是哪个CAXA的前辈做的一个网格的几种扩展隐藏用法,我传一份供大家参考下。
但是由于CAXA的网格对边界一直没有增加G1,G2的连续约束。所以此方法做单个面还行,如果做的对称面是没有办法做到G1或G2连续的,一般我都不太使用。
网格面.pdf (558.68 KB, 下载次数: 13899)
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 楼主| 发表于 2019-1-14 09:13:25 | 显示全部楼层
kstg91 发表于 2019-1-10 18:24
1:你只要明白,尖点我们通常都认为是0 没有尺寸。但是实际上是不可能的,就比如绣花针再尖,在显微镜下放 ...

还是遇到了两个问题 搜狗截图19年01月14日0904_3.png 网格面生成后,0.01的这个圆无法曲面补洞,这样就无法实体化吧
搜狗截图19年01月14日0853_1.png 放样,第二条线曲率太大的话无法生成
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发表于 2019-1-14 09:54:13 | 显示全部楼层
kakaload 发表于 2019-1-14 09:13
还是遇到了两个问题网格面生成后,0.01的这个圆无法曲面补洞,这样就无法实体化吧
放样,第二条线曲率太 ...

1,用0.01的草图拉伸一个圆柱体,提取一个面就可以(当然还有其他的处理办法)
2,放样的问题,要把内核改为A核。
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 楼主| 发表于 2019-1-14 10:03:08 | 显示全部楼层
gouliyi 发表于 2019-1-13 10:12
三条曲线V1, U1, U2 作线架,过鳍的尖点作一条任意曲线作为 V2, 作网格面。

...

十分惊艳的一种画法啊!!!!真是惊了个呆啊!!! 搜狗截图19年01月14日0958_4.png 但是还是有点小问题,想请教下,后面这个大曲线成形后,曲面往里凹的太深了,怎么调整下呢?
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发表于 2019-1-14 10:47:15 | 显示全部楼层
kakaload 发表于 2019-1-14 10:03
十分惊艳的一种画法啊!!!!真是惊了个呆啊!!!但是还是有点小问题,想请教下,后面这个大曲线成形后 ...

这个调不了,这就是上面我回复过的问题。CAXA目前对网格的边界没有G1.G2的约束。镜像过去的对象是做不出光滑连续的效果。
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发表于 2019-1-14 11:06:39 | 显示全部楼层
kakaload 发表于 2019-1-14 10:03
十分惊艳的一种画法啊!!!!真是惊了个呆啊!!!但是还是有点小问题,想请教下,后面这个大曲线成形后 ...

如果你非常的有强迫症的话,还有一种方法
就看你自己的取舍了 无标题.png
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发表于 2019-1-14 12:59:44 | 显示全部楼层
画法很多种,另外要注意还要方便工业生产。
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发表于 2019-1-14 21:12:56 | 显示全部楼层
如果一定要作成G1曲面的话,不如作成更高的G2曲面-----封闭放样。
鱼翅1.jpg
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