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封闭网格面的拾取点的位置

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发表于 2010-9-30 11:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人感觉CAXA在生成封闭网格面的时候,对拾取点的位置要求太苛刻。
以下面这个曲面来说,我实在是生成不了曲面。哪位仁兄帮忙分析一下,拾取点如何选取。
注意:
1 上下圆(U向)为整圆,不可打断,因为打断后就没问题了。
2 V向线在XOY平面的投影没有和X轴重合的,因为我发现如果有那么一条线的话,拾取U向时在它附近是可以生成曲面的。

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发表于 2010-9-30 13:15:00 | 显示全部楼层
可以做成啊

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发表于 2010-9-30 13:19:00 | 显示全部楼层
拾取的顺序:

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 楼主| 发表于 2010-9-30 14:55:00 | 显示全部楼层
楼上在拾取曲线的时候,拾取点是在您标曲线名称的地方吗?我操作时一直是“条件不满足,网格面操作失败”
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咖迷论坛管理(CAXA)

发表于 2010-9-30 15:06:00 | 显示全部楼层
是的。
我也试过其它方向,确实是无法生成,但按我标记的方向是可以生成的。
实际上,选取曲线后,内部应该自己处理,不应该与用户的选择方向或顺序相关。
这是一个不好的地方,后面的版本中将改进。
谢谢你的问题。
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 楼主| 发表于 2010-9-30 15:19:00 | 显示全部楼层
好的,那我就不在这个问题上钻牛角尖了。呵呵
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发表于 2010-10-1 14:24:00 | 显示全部楼层
上次做网格曲面也碰到这样的问题
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发表于 2010-12-2 13:22:00 | 显示全部楼层


注意方向、、、从每条曲线(箭头)的端点那头开始选。。。
这是我用UG弄得,不知道大家看的明白吗?
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发表于 2011-1-23 08:42:00 | 显示全部楼层
要先选你做的第一条线(斜线)一次选取,在第一条线再选两圆就可以了
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发表于 2011-1-23 09:27:00 | 显示全部楼层
做圆的两个点要在同一条线上,拾取线的时候在这条线开始
就可以了
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