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用CAXA如何对该形状造型?

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发表于 2011-11-8 21:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发表于 2011-11-11 20:45:00 | 显示全部楼层
在圆弧过渡时,选择边,不要选光滑边。
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发表于 2011-11-10 11:19:00 | 显示全部楼层
画好实体,倒角,再抽壳(上下两面)。
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发表于 2011-11-10 18:57:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-11-10 13:31:00 | 显示全部楼层
光说不练假把式,上模型来!
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 楼主| 发表于 2011-11-10 13:35:00 | 显示全部楼层
用导动增料方式造实体后,其立体图形的右侧(即图纸的下部分)拐角是以圆弧过渡的,而实际应该是尖角。不知用何方法做出?
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 楼主| 发表于 2011-11-11 21:30:00 | 显示全部楼层
用ug和solidwoks造型真简单,而用caxa总算造好型了,但过程较麻烦。

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发表于 2011-11-30 20:42:00 | 显示全部楼层
用caxa画这个一点也不麻烦,我几步就完成了。是你造型时候过渡没注意罢了,先用拉伸增料把实体拉伸出来,然后再对实体做圆弧过渡,抽壳等操作,最后那个过渡你只要在过渡的时候选择这条边,但是把“沿切面延顺”这个勾去掉就ok,我一开始也琢磨不透,后来一下就出来了
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 楼主| 发表于 2011-11-30 21:03:00 | 显示全部楼层
用UG和solidworks只用一步就做出来了,而caxa需要用几步,难道不麻烦吗?
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发表于 2011-11-29 23:16:00 | 显示全部楼层
怎么画的?教教啊
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