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怎么恢复一个圆柱体附着在另一个圆柱体上

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发表于 2017-10-26 07:56:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么恢复一个圆柱体附着在另一个圆柱体上
怎么恢复一圆柱体附着在另一个圆柱体上.jpg
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发表于 2017-10-26 10:23:24 | 显示全部楼层
是一个零件吗还是两个零件?
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 楼主| 发表于 2017-10-26 10:44:35 | 显示全部楼层
一个零件,我试过用锚点附着曲面,有时候可以,有时候不行。
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发表于 2017-10-26 13:04:22 | 显示全部楼层
简单的零件,想让它恢复,可以重新放一个
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发表于 2017-10-26 14:05:16 | 显示全部楼层
这个算是约束的一种,可以称为弱约束,一般是在拖拽catalog中的零件到另一个零件上,自动添加的约束~
拾取被关联的特征,可以看到anchor,也就是锚点,旁边有一个吸铁石样的图标,并且有两个闪电的符号,这样说明是存在约束的

1.JPG
如果想重新添加这个约束~
首先要拾取锚点,右键菜单选择关联面,然后拖动该特征或者锚点到需要关联的面上,然后再查看一下右键菜单选项,如果被改变,再次改成关联面,这样就可以重新约束了

2.jpg
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 楼主| 发表于 2017-10-26 18:52:22 | 显示全部楼层
多谢  多谢  现在会啦
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发表于 2017-10-26 21:01:11 | 显示全部楼层
回复 1楼alexjohnson的帖子

此例; 以下是装配、拆分最简便的方法,供参考!1.两圆柱体
2.点小圆柱体,再点“三维球”(锚点自动点对点)
3.移动“三维球”到大圆柱体上点,小体即完成装配。
4.点小圆柱体,再点“三维球”可移动(分离)
到任意位置。

1.PNG


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4.PNG
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