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怎么才能让草图定位点与生成实体的定位点重合

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发表于 2016-2-23 18:14:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在用草图生成实体后总是无法确定实体三维球的中心点,似乎是随机的!用起来很不方便!有高人知道这里面的规律吗?
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发表于 2016-2-23 19:17:07 | 显示全部楼层
草图的坐标原点就是拉伸后实体的锚点,打开三维球后,三维球中心自动定位在锚点,如果你挪动过三维球,系统会记住三维球的新位置,当你再次打开三维球时,三维球将定位在新位置.
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 楼主| 发表于 2016-2-23 23:46:55 | 显示全部楼层
出现这个现象的是2015版,之前的版本映像中好像没这个问题的,用15版的没人遇到这个情况吗?我两台机子上都这样,一台32位一台64位。
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 楼主| 发表于 2016-2-24 00:03:35 | 显示全部楼层
刚才特意装了13和16版,试了都有这个问题。
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发表于 2016-2-24 09:13:35 | 显示全部楼层
草图的原点与生成的实体的锚点是不一样的。
比如拉伸,如果用直接拉伸命令生成实体,然后在选中草图来拉伸,草图生成的实体的定位锚位置是在界面的激活坐标系的坐标原点。
如果先选择草图,右键,生成拉伸体,这时生成的实体的定位锚就是这个草图的原点位置。

ps:坐标系的原点是你拖放第一个图素的位置!就是说第一个拖放的实体的位置是在坐标原点。
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发表于 2016-2-24 11:23:58 | 显示全部楼层
回复 1楼sy6831的帖子

1.草图生成实体图“锚点”位置与
二维图画法有关。(见图1-4)
2.若想用“三维球”不对实体“锚点”运动,
可点“空格键”使三维球变白(脱离编辑状态),
“到点”移动到想要的点上即可。(图5)
3.若想要使实体的“锚点”移动到到任意位置,
也可点“锚点”变黄“三维球移动,即可(图6、7)

100.jpg

200.jpg

300.jpg

400.jpg

700.jpg

阀1.jpg

f2.jpg
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 楼主| 发表于 2016-2-24 12:11:33 | 显示全部楼层
caxadaxia的解释比较到位。“先选择草图,右键,生成拉伸体,这时生成的实体的定位锚就是这个草图的原点位置。”以后得多用这个办法生成实体。
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 楼主| 发表于 2016-2-24 13:56:26 | 显示全部楼层
又对11版做了试验,发现同样的做法它的锚点与后期版本相比距离草图原点要近许多,因此在装配调入零件时锚点偏离不大,至少都在一屏视野之内。
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发表于 2016-2-24 19:05:45 | 显示全部楼层
果然如池工所说,先点拉伸命令后画草图,生成的实体锚点总是在绝对坐标原点,而先画草图后拉伸生成的实体,锚点在草图坐标原点.
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