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大师帮我看看这个槽是怎么收尾的

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发表于 2015-10-1 16:50:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
大师帮我看看这个槽是怎么收尾的,我绘制怎么那么不自然

设计1.ics (1.39 MB, 下载次数: 9770)

0123.jpg
0123.jpg
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发表于 2015-10-4 08:00:17 | 显示全部楼层
楼主你可以用三维线扫描生成实体,可以做到你图片中的收尾。
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发表于 2015-10-4 16:03:15 | 显示全部楼层
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如图所示,仅供参考!
1. 画特殊弹簧
2. 画双斜面体
3. 弹簧移动到双斜面上到位。
4.用“分割”法,得沟槽。
5.用“圆角过渡”即可对两端收尾。

1.h2.png

2.thh1.gif

3.尾部.png

4.png

5.动画a.gif
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 楼主| 发表于 2015-10-6 21:33:41 | 显示全部楼层

谢谢 已经解决了

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如图所示,仅供参考!
1. 画特殊弹簧

cyzhlybwgl 发表于 2015/10/4 16:03:15

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发表于 2015-10-4 13:55:34 | 显示全部楼层
三维线扫描不好做啊  做出来怎么也不好看,
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