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制造工程师与CAXA实体设计的关系?

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发表于 2011-7-17 00:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问:用CAXA实体设计画的零件,如何用制造工程师软件加工,二者有何关系?
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发表于 2011-7-17 12:41:00 | 显示全部楼层
我也搞不清两者关系!
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发表于 2011-7-17 14:01:00 | 显示全部楼层
二者基本没有关系,无论是操作、格式还是兼容,内容上可以说看不出是一家出的东西。一定要说有点的话,就是“实体设计”的曲面造型功能来自于制造工程师的前身“CAXA三维电子图板”。
要加工只能通过“中间格式”来倒腾。
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发表于 2011-7-17 14:30:00 | 显示全部楼层
我没有用过,学习下!
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发表于 2011-7-17 15:22:00 | 显示全部楼层
造型上各有优缺点 两者要是能结合一下就好了!至于加工,同一个公司出的软件 为啥不能直接用工程师打开加工啊!什么时候这两个软件能整合到一块呢!!期待!!
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发表于 2011-7-17 15:48:00 | 显示全部楼层
CAXA没有将其两者关联如何沟通建议给大家
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发表于 2011-7-17 16:18:00 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-17 16:34:00 | 显示全部楼层
可以说,CAXA的三维电子图板要没有打开加工(制造工程师)这个缺口,早就死在“实体设计”手下了!老用户可以明显的感觉到内部两个团队之间的矛盾所在。个人感觉实体设计起步时除了渲染好点外,比三维电子图板没有什么优势,在曲面造型方面还明显不如三维电子图板,后来实体设计将三维中的曲面造型并入就是最好的证明,很容易体会到实体中的曲面造型带有明显的电子图板操作习惯。
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发表于 2011-7-17 20:52:00 | 显示全部楼层
应该合并  大家都是因为CAXA好学好用才用的  学机械的使用的目的都是加工零件的  可他们两个要是和了 或者能从格式上和了  那可是人心所向啊
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发表于 2011-7-17 23:23:00 | 显示全部楼层
近两个月我学会了CAXA实体设计,在工作中也挺实用,最近,由于与CAM有关,就开始学制造,我以为学了实体设计再学加工就完事了,实际上还的再学CAXA制造软件,而这个CAXA制造软件不仅界面还是操练都比CAXA实体差远了,搞的我想转学MASTERCAM.感觉同一个公司为什么搞两套系统,而且文件相互不能打开,本来实体设计较UG,PRE,CAXIA的逊色,我个人建议:CAXA要集合公司优秀人才把实体设计做好完善,不要搞两套软件.
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