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实体设计2011r2制作的波纹管

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咖迷社区专家(CAXA)

发表于 2011-7-15 14:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
实体设计2011r2制作的波纹管供大家欣赏。

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蛇皮管.ics

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 楼主| 发表于 2011-7-16 09:39:00 | 显示全部楼层
实际上很好做,我说说你们试试。随意画条三维线,在三维线的端点拖一个圆球,在圆球的一个方向压缩一倍成为扁圆球,将扁圆球用三维球沿三维线拷贝,两端加圆柱体做进出口,将拷贝的圆球和圆柱体一起布尔运算生产一个实体,再抽壳既完成波纹管制作。
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发表于 2011-7-16 08:48:00 | 显示全部楼层
楼主,传个视频教程让我们学习学习。谢谢了。
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发表于 2011-7-15 14:53:00 | 显示全部楼层
高手就是高手,强
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发表于 2011-7-16 08:13:00 | 显示全部楼层
不错,实在是高
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发表于 2011-7-29 22:11:00 | 显示全部楼层
无法操作。
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发表于 2011-7-29 09:26:00 | 显示全部楼层
不错,谢谢!!!!!
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发表于 2011-7-29 21:33:00 | 显示全部楼层
实际上很好做,我说说你们试试。随意画条三维线,在三维线的端点拖一个圆球,在圆球的一个方向压缩一倍成为扁圆球,将扁圆球用三维球沿三维线拷贝,两端加圆柱体做进出口,将拷贝的圆球和圆柱体一起布尔运算生产一个实体,再抽壳既完成波纹管制作。
koutianping 发表于 2011-7-16 9:39:00

如何压缩球体?
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发表于 2011-7-29 16:15:00 | 显示全部楼层
又学了一招.
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发表于 2011-8-19 13:05:00 | 显示全部楼层
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