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动态输入的角度是怎么计算的?

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发表于 2011-7-1 09:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如图,这个161.694°是怎么算出来的?以什么地方为0°?如果输入焦点进入这地方,输入161.694°,则实际画出来的以X轴正方向为0°,逆时针为正的角度线。为什么与显示的不一样?
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发表于 2011-7-1 09:54:00 | 显示全部楼层
起始方向与当前指针方向的夹角
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 楼主| 发表于 2011-7-1 10:01:00 | 显示全部楼层
什么是起始方向,两点线只有两个端点,哪来的起始方向?
显示的数值按照图上的表示似乎是与X轴正方向的夹角,如果如此,应该是90°呀?如果直接输入161.694,则得到的直线确实是与X正方向成161.694°夹角。
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发表于 2011-7-1 10:02:00 | 显示全部楼层
有这样的显示啊
画直线应该是与x轴的夹角

是程序偶然事件,或者灵异事件?
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发表于 2011-7-1 11:24:00 | 显示全部楼层

回复 4# caxadaxia 的帖子

选中窗口右下角的【动态输入】就有这样的显示了。
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发表于 2011-7-1 11:26:00 | 显示全部楼层

回复 1# fanfu 的帖子

应该是X轴与当前画线方向的夹角
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 楼主| 发表于 2011-7-1 12:12:00 | 显示全部楼层

回复 6# 寒江雪 的帖子

我也这么认为,可是从图中看应该显示90度呀?而且在同一个方向上再移动鼠标,这个角度还会变化。
没有使用其他坐标系,就是WCS。
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发表于 2011-7-1 12:52:00 | 显示全部楼层
动态输入角度怎么输?
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发表于 2011-7-1 14:00:00 | 显示全部楼层
动态输入角度怎么输?
caxa123 发表于 2011-7-1 12:52:00


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发表于 2011-7-1 14:22:00 | 显示全部楼层
貌似是BUG,我的实验结果是,开始是正常的,之后是移动改变长度后角度变化,移动改变角度长度变化。
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