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关于大尺寸零件设计时的问题

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发表于 2014-10-16 18:44:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前一直设计一些小零件,最近要做个大点的设计,但是发现做大尺寸零件时,新拖拽的图素太小,有时不小心就点没了,还要到设计树里去找,不知道有没有其它的好办法解决,比如让图素能够自动适应大尺寸之类的。


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发表于 2014-10-17 08:09:32 | 显示全部楼层
回复 1楼zero000的帖子

用鼠标滚轮,直接就放大了。
特方便!

x1.jpg
x2.jpg

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 楼主| 发表于 2014-10-18 12:25:10 | 显示全部楼层
恩,我也是这么做的,但觉得应该做个改善,有时尺寸特别大时要滚动好几下,而且,不小心碰到其它键,就要到设计树去找这个零件了!
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发表于 2014-10-18 16:18:18 | 显示全部楼层
可以啊,比较一下缩小(要明显),再拖放和放大(要明显)再拖放
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发表于 2014-10-18 23:25:41 | 显示全部楼层
设计特别大的物体,还真没什么好的方法。
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发表于 2014-10-20 16:58:13 | 显示全部楼层
有好办法,先在设计树中选中刚才拖入的零件然后按顺序按F10和F8,该零件(包括三维球)就进入画面了,非常简单实用。
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发表于 2014-10-21 09:06:53 | 显示全部楼层
拖拽的零件都是被选中的,你可以在设计树上弹出右键菜单,有“放大选中零件”的选项,对于零件和特征上都有,你可以试试
无标题.jpg
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发表于 2014-10-21 14:32:31 | 显示全部楼层
楼上的方法更好。
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发表于 2014-10-22 10:59:50 | 显示全部楼层
可以这样设置

QQ截图20141022104727.png
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 楼主| 发表于 2014-10-24 22:52:34 | 显示全部楼层
楼上这个方法很实用!谢谢
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