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楼主: fefe1987

实体设计建模3dmax渲染,黄金搭档

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发表于 2014-10-20 14:55:48 | 显示全部楼层
真心佩服!我实验的caxa动画设计,视频软件合成动画,也是不错的搭档!
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 楼主| 发表于 2014-10-24 18:16:07 | 显示全部楼层

untitled.41.jpg
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 楼主| 发表于 2014-10-24 18:19:25 | 显示全部楼层
我做了个6分钟的截屏,怎么上传呀??
20M大小,wmv格式

需要怎么传,转成什么格式?
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发表于 2014-10-24 22:45:11 | 显示全部楼层
好方法要与大家分享才行!
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 楼主| 发表于 2014-10-24 23:53:37 | 显示全部楼层
回复 14楼zero000的帖子

最近比较忙啊,刚刚做了个简单的视频教程,正在审核。稍等!!!!
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 楼主| 发表于 2014-10-25 08:48:19 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-10-25 09:00:55 | 显示全部楼层
说明:
1.实体设计要输出3ds格式文件,经过试验,只有3ds格式文件在keyshot中零件是分开的,同一种颜色自动合并成一个零件。
2.零件颜色和光泽度,都可以在keyshot中再编辑。
3.keyshot默认基本操作是,鼠标左键拖动——视角翻滚,中键拖动——视角平移,ctrl+左键拖动——背景布平移,滚轮——放大缩小。
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 楼主| 发表于 2014-10-25 09:06:27 | 显示全部楼层

乐高飞机.23.jpg

untitled.14.jpg
导弹车.30.jpg
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发表于 2014-10-25 21:31:49 | 显示全部楼层
不错,黄金搭档
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发表于 2015-7-14 14:06:11 | 显示全部楼层
强大的楼主,能加一下你的QQ,请教下渲染么。你的技术太赞了
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