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天圆地方的画法

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发表于 2013-7-13 09:48:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一步:建立八分之一3D曲线。第二步:拷贝十五份。第三步:画出方形3D曲线。第四步:用3D曲线的直线连接各点。第五步:曲面补漏。
第一步.jpg
第二步.jpg
第三步.jpg
第四步.jpg
第五步.jpg
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发表于 2013-7-16 11:08:03 | 显示全部楼层
沙发的办法倒是简单的,支持一下
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发表于 2013-7-15 22:03:08 | 显示全部楼层
处理的很简单
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发表于 2013-7-15 17:57:02 | 显示全部楼层
不用这么麻烦. 四个锥形直纹面(曲线+点)+四个三角形平面(补洞)

天圆地方.jpg
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发表于 2013-7-16 13:25:56 | 显示全部楼层
漂亮,想法很好!
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 楼主| 发表于 2013-7-15 20:23:26 | 显示全部楼层
高手
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发表于 2013-7-16 11:46:44 | 显示全部楼层
杀猪杀屁屁,只要搞出就好
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发表于 2014-3-14 09:21:34 | 显示全部楼层

展开2.jpg
补洞生成上、下底--->实体化--->钣金--->实体展开
!注意:1.方底不能是尖角,必须是圆角;
        2.钣金材料厚度必须小于方底的圆角半径。
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发表于 2014-3-13 16:54:59 | 显示全部楼层
沙发方法看来很不错,呵呵
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发表于 2014-3-14 08:45:39 | 显示全部楼层
做的不很好怎么展开那?
QQ图片20140313084643.jpg
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