咖迷社区(CAXA数码大方)

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6306|回复: 6

怎样将新作的三维实体与x轴坐标完全平行,变于生成电子图版三视图

[复制链接]

13

主题

139

帖子

141

积分

注册会员

Rank: 2

积分
141
发表于 2013-4-20 10:20:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
新作的三维实体在生成电子图版三视图中,不能与X,Y轴完全成平行或垂直,投出的三视图不符合标准,应怎样使三维实体调整到与X,Y轴完全成平行或垂直状态,请高手指教,尽量祥细的,感谢!
回复

使用道具 举报

37

主题

834

帖子

6900

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
6900
QQ
发表于 2013-4-20 10:56:37 | 显示全部楼层
单独拖入一个长方体零件,不要放在任何零件和装配上,单击长方体》右键》固定在父节点,防止你用了其他约束。把你做好的装配做成一个大装配,把三维球和你的零件找一个面保持一个垂直关系。之后以方体零件的面作为一个基准,矫直你的装配。
回复 支持 反对

使用道具 举报

162

主题

4980

帖子

5万

积分

VIP会员

Rank: 8Rank: 8

积分
50722

咖迷社区专家(CAXA)

发表于 2013-4-20 12:49:43 | 显示全部楼层
楼上的解释不错呀
回复 支持 反对

使用道具 举报

162

主题

4980

帖子

5万

积分

VIP会员

Rank: 8Rank: 8

积分
50722

咖迷社区专家(CAXA)

发表于 2013-4-20 12:51:49 | 显示全部楼层
还有一招,就是打开三维球右键选择将三维球定位到激活坐标上,如果没有就请升级实体设计
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

298

帖子

983

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
983
发表于 2013-4-20 15:26:28 | 显示全部楼层
支持~
回复 支持 反对

使用道具 举报

30

主题

614

帖子

3万

积分

社区专家

Rank: 8Rank: 8

积分
33627

咖迷社区专家(CAXA)

发表于 2013-4-20 15:44:40 | 显示全部楼层
多种方法都可以实现的,最灵活的还是用一个参考体,再用三维球来调整。
回复 支持 反对

使用道具 举报

13

主题

139

帖子

141

积分

注册会员

Rank: 2

积分
141
 楼主| 发表于 2013-4-20 19:44:05 | 显示全部楼层
十分感谢,已经搞定了,
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|咖迷社区(CAXA数码大方) ( 京ICP备05001831号-1 )

GMT+8, 2024-11-15 23:52 , Processed in 0.140457 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表