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楼主: LSL

关于链轮齿轮的设计,用实体设计有什么方便的办法?

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发表于 2013-4-26 22:21:59 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-28 15:00:17 | 显示全部楼层
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三维图要做的好需要结合二维图来做草图,没有图库的用草图做的更好。
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发表于 2013-5-1 20:30:31 | 显示全部楼层
楼上说的的对,楼主啊,你找找电子图版里的二次开发插件,有生成链轮的功能,这样直接生成链轮图,而后复制粘贴到三维草图里。拉伸成型即可
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发表于 2013-5-1 21:21:15 | 显示全部楼层
下载了,谢谢8楼的分享
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发表于 2013-5-1 20:52:20 | 显示全部楼层
下载备用。
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发表于 2013-5-3 13:15:59 | 显示全部楼层
谢谢8楼的  下了
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发表于 2013-5-7 07:05:51 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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发表于 2013-5-7 22:25:05 | 显示全部楼层
谢谢分享!
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发表于 2013-5-8 20:07:09 | 显示全部楼层
看看应用交流的   用好布尔交   那里是讲链轮的。
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发表于 2013-5-10 16:36:12 | 显示全部楼层
要是谁把链轮参数化就好啦!
像齿轮那样输入参数就OK!
我画了很多,但用起来还是麻烦!
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