咖迷社区(CAXA数码大方)

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6244|回复: 2

齿轮倒角问题和修饰螺纹的问题

[复制链接]

11

主题

149

帖子

432

积分

注册会员

Rank: 2

积分
432
发表于 2011-5-13 20:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、实体设计中有齿轮的标准图素,但齿轮端面没有倒角,绘制时需要各个齿两端分别点取后实施边倒角才行,齿数少时还勉强,遇到齿数多的就够得弄了,建议软件中能一次将齿的倒角成型。
2、在修饰螺纹中,如果是在同一个圆柱体两端分别制成同样大小的螺纹时,软件不认可,因为一端生成螺纹后,另一端就会提示该面已有螺纹生成,需要另外选取一个面。实际生产中的零件多有两端同样大小螺纹,建议软件作一改进。
回复

使用道具 举报

61

主题

341

帖子

2047

积分

高级会员

Rank: 4

积分
2047
发表于 2011-5-13 21:41:00 | 显示全部楼层
第二个问题其实也很容易,比如做双头螺柱螺纹部分的外径略小些,这样两端的螺纹部分就形成的不同的圆柱面,两侧螺纹都可以生成螺纹修饰了
回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

149

帖子

432

积分

注册会员

Rank: 2

积分
432
 楼主| 发表于 2011-5-16 20:08:00 | 显示全部楼层

回复 2# wxfqua 的帖子

这样做是做出来了,但与实际的还是略有点儿不同,想着别扭。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|咖迷社区(CAXA数码大方) ( 京ICP备05001831号-1 )

GMT+8, 2024-11-22 06:24 , Processed in 0.109263 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表