咖迷社区(CAXA数码大方)

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 12912|回复: 12

在一个实体设计环境里设计多个零件,在装配时有什么好处吗?

[复制链接]

58

主题

134

帖子

101

积分

注册会员

Rank: 2

积分
101
发表于 2012-7-16 23:39:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
将有装配关系的多个零件在一个实体设计环境中设计出来,这样做的好处是有装配关系的尺寸可以相互印证,不需要记许多尺寸数据。但又担心这样会使装配操作受到影响。
实体设计 多零件.JPG
回复

使用道具 举报

2

主题

79

帖子

323

积分

注册会员

Rank: 2

积分
323
发表于 2012-7-17 07:51:40 | 显示全部楼层
是否先画多个文件,然后再新建个文件来装配好些呢?
希望专家来谈谈,我也关心这个问题
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

29

帖子

250

积分

注册会员

Rank: 2

积分
250
发表于 2012-7-17 09:02:53 | 显示全部楼层
有些复杂的零件在二维里不好标注,就可以通过选中多个零件装配在一起,然后选中装配体隐藏其他未选择对象,对这个装配体进行单独标注更直观简洁。或者方便选中装配体输出零件进行其他格式的转换。
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

299

帖子

253

积分

注册会员

Rank: 2

积分
253
QQ
发表于 2012-7-17 11:25:20 | 显示全部楼层
这个没关系的,隐藏不需要的零件就行
回复 支持 反对

使用道具 举报

47

主题

1357

帖子

5万

积分

超级版主

Rank: 6Rank: 6

积分
55604
发表于 2012-7-17 14:18:25 | 显示全部楼层
我认为是一个设计工作,需要不同的设计人员协同设计时,各组成零件当然要分成不同的文件了。如果不是这样的话,还是在一个设计环境做多个零件然后装配比较方便。
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

101

帖子

583

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
583
发表于 2012-7-17 16:43:28 | 显示全部楼层
在一个设计环境里做多个零件,最大的麻烦在出工程图的时候。需要选择零件出图,零件少还好,在零件多的时候就非常容易出错。本人觉得这样做没什么好处,不能省时省工。
回复 支持 反对

使用道具 举报

93

主题

458

帖子

2444

积分

高级会员

Rank: 4

积分
2444
发表于 2012-7-18 21:06:28 | 显示全部楼层
我觉得在一个设计环境里做多个零件方便,可以直接装配起来,省去后面再一个个装配的步骤。装配时可以立即检查有无干涉,有些裁剪可以用另一个零件直接裁剪等等许多功能,如果在一个环境里画一个零件是无法实现的。要说出二维图怕麻烦去选零件或说怕出错,你另存为外部链接就可以解决了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

58

主题

134

帖子

101

积分

注册会员

Rank: 2

积分
101
 楼主| 发表于 2012-7-19 00:28:04 | 显示全部楼层
当若干个零件有装配关系时,将它们设计在一个环境中,可以使其尺寸相互印证。例如一个φ20的轴与φ20的轴有装配关系,将它们放在一处,你先设计了轴,则孔的尺寸不会忘记。要是在两个设计环境里分别设计它们,保不定会忘记这些尺寸间的相互配合关系的。尺寸多了,就更容易忘记了。所以,还是在一个环境中设计有相互配合关系的多个零件效率高、少出错。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

7

帖子

6

积分

新手上路

Rank: 1

积分
6
发表于 2012-7-19 18:11:38 | 显示全部楼层
有道理
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

6

帖子

30

积分

新手上路

Rank: 1

积分
30
QQ
发表于 2018-4-16 09:29:58 | 显示全部楼层
装配件中的零件应该一个零件一个文件,不应该将所有零件做在一个文件。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|咖迷社区(CAXA数码大方) ( 京ICP备05001831号-1 )

GMT+8, 2024-11-24 11:52 , Processed in 0.140487 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表