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怎样生成拉簧两端的挂钩?

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发表于 2012-6-26 22:52:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎样在设计元素库里的弹簧元素上生成拉簧两端的圆形挂钩,压簧两端的并圈磨平?谢谢指教。
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发表于 2012-6-27 08:48:04 | 显示全部楼层
切除材料不行么?
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发表于 2012-6-28 09:26:42 | 显示全部楼层
挂钩就是做完再做一个一圈的转一下 压紧磨平就是用三维曲线中的变节距螺旋线了 扫描后再切除
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发表于 2012-6-28 09:52:05 | 显示全部楼层

弹簧

回复 1楼ZUZUXA的帖子

利用三维螺旋线,再利用草图画弹簧钩,提取三维曲线,再拟合成一条三维曲线,再扫描。
弹簧.jpg

弹簧.ics

2.78 MB, 下载次数: 12500

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发表于 2012-6-28 09:54:48 | 显示全部楼层
压簧两端平面是画好弹簧(变节距)及等高圆柱布尔相交。
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发表于 2012-6-28 10:10:51 | 显示全部楼层
下了,学一下
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发表于 2012-6-28 20:51:58 | 显示全部楼层
下载了,学习下,这个图素我也正想问
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 楼主| 发表于 2012-6-29 01:03:22 | 显示全部楼层
非常感谢lzy.355的指教,正在按图试做,还是没有完全理解,最好有个分步图,如论坛里的高手教画波纹管......
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发表于 2012-6-29 07:29:18 | 显示全部楼层
好东东就得顶
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发表于 2015-7-25 14:42:44 | 显示全部楼层
直径一大就无法扫描。
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