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CAXA实体渲染效果看法

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发表于 2012-6-21 09:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
能不能把CAXA实体渲染效果做的更好一些,比如像CINEMA 4D那样,我上个效果图大家看看。
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 楼主| 发表于 2012-6-21 12:36:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-6-21 12:38:00 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2012-6-21 12:39:00 | 显示全部楼层

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发表于 2012-6-21 14:06:00 | 显示全部楼层
你这个牛p!
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发表于 2012-6-21 20:56:00 | 显示全部楼层
顶一下 渲染效果的确是CAXA实体的一个很大问题 。这个实话实讲,希望开发多考虑一下 , 不可能要求一个机械工程师画出来图之后还要有广告 艺术专业的渲染技巧再进行渲染 ,如果我们的实体渲染效果可以更逼真自然一点,可以让工程师画出来的产品更逼真,这样让工程师就更有成就感啊 。而且如果企业还处在三维应用的初级阶段,只追求能够画出三维形状来,那CAXA 实体就很好,但是现在三维在企业里已经很成熟的应用了,工程师都用过几种的三维软件,一对比哪个软件操作方便,哪个效果逼真,一目了然。而且选择的余地又大,人家为什么要用CAXA呢 ?仅凭喊口号:支持国产,支持民族软件,是不是太空虚了点?今天还有个客户二维,图文档都用CAXA ,但是三维怎么都推不进去,说CAXA 参数化设计(工程模式)是有了,但是差不多每一步都比SW复杂3-4步,而且自学很麻烦,他们需要的就是很简单的一些功能,工程师都是自己学SW 就学会了,CAXA就比较麻烦,甚至说只要CAXA 的操作和SOLID3000 一样,人家也买个十几套了
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发表于 2012-6-22 08:01:00 | 显示全部楼层
要求高可道出到3DS渲 ,效果不会差
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发表于 2012-6-22 08:04:00 | 显示全部楼层

回复 6# ljy 的帖子

不可能和别人的操作一样吗?借鉴下别人的优点是可以的。CAXA自学不算难度高吧。
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发表于 2012-6-22 09:23:00 | 显示全部楼层
CAXA不难学,但SW有太多地方值得CAXA学习,希望国产软件日益强大。
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发表于 2012-7-27 20:36:02 | 显示全部楼层
支持国产化!但还是有必要加快步伐,集众家之长!
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