咖迷社区(CAXA数码大方)

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 13872|回复: 10

在实体设计中两零件相交时有叠加部分总质量是怎么处理的

[复制链接]

69

主题

937

帖子

1911

积分

高级会员

Rank: 4

积分
1911
发表于 2011-3-27 23:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在实体设计中两个或多个零件相交时有叠加部分总质量是怎么处理的,如图

jpg

jpg
回复

使用道具 举报

37

主题

168

帖子

683

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
683
QQ
发表于 2011-3-28 08:01:00 | 显示全部楼层
合并部分 按一个算重量

前提是都属于同一个零件的不同特征

如果两个零件各算各的,总重求和就是了
回复 支持 反对

使用道具 举报

37

主题

292

帖子

335

积分

注册会员

Rank: 2

积分
335
发表于 2011-3-28 08:03:00 | 显示全部楼层
copy出一份,进行一下布尔得到交集
回复 支持 反对

使用道具 举报

69

主题

937

帖子

1911

积分

高级会员

Rank: 4

积分
1911
 楼主| 发表于 2011-3-28 11:16:00 | 显示全部楼层

回复 2# hitwangwei 的帖子

先表示感谢关注我的贴子,自己算比较麻烦,希望软件能自动处理并添加到属性列表中,交集或并集能去除多余的材料吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

69

主题

937

帖子

1911

积分

高级会员

Rank: 4

积分
1911
 楼主| 发表于 2011-3-28 11:17:00 | 显示全部楼层

回复 4# CAXApyh1913 的帖子

希望软件能自动处理并添加到属性列表中,交集或并集能去除多余的材料吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

37

主题

168

帖子

683

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
683
QQ
发表于 2011-3-28 11:51:00 | 显示全部楼层
不是说了嘛,一个零件下或者把两个零件布尔运算成一个零件。

两个零件怎么删除呢?哪种软件也不行啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

69

主题

786

帖子

5431

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
5431
发表于 2011-3-28 13:30:00 | 显示全部楼层
两个零件经布尔运算成为一个零件后,其体积、质量都是原先两个独立零件(布尔运算前)各自体积、质量的并集!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

69

主题

937

帖子

1911

积分

高级会员

Rank: 4

积分
1911
 楼主| 发表于 2011-3-28 22:54:00 | 显示全部楼层

回复 6# hitwangwei 的帖子

使用差集可以去除多余的材料了,如下图,可能是去除的多了。谢谢了!

jpg

jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

69

主题

937

帖子

1911

积分

高级会员

Rank: 4

积分
1911
 楼主| 发表于 2011-3-28 22:59:00 | 显示全部楼层

回复 3# wongboy 的帖子

布尔还是很好用的,和CAD差不多,多谢你的帮助!
回复 支持 反对

使用道具 举报

13

主题

169

帖子

722

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
722
发表于 2011-3-29 18:21:00 | 显示全部楼层
学习了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|咖迷社区(CAXA数码大方) ( 京ICP备05001831号-1 )

GMT+8, 2024-11-25 02:07 , Processed in 0.140474 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表