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caxa实体设计三维智能图素手柄推拉操作高级技巧分享

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发表于 2024-9-21 17:47:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先分享的是实体设计智能图素推拉操作之与边对齐,教程来自实体设计的国际版本ironcad,请注意观察操作,需要20版本以上实体设计


高级手柄与边对齐.mp4 (1.5 MB, 下载次数: 334)
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 楼主| 发表于 2024-9-21 22:39:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 happyrat 于 2024-9-21 22:42 编辑

除了这些推拉机制外,您还可以将手柄与边相关联,这将确保您的草图始终接触该边。此功能类似于使用配合约束,不同之处在于,当您编辑控制滑块时,它将自动调整您为您关联的特征的大小。

高级手柄与边的联连方法.mp4 (805.49 KB, 下载次数: 288)

高级手柄零件间的关联.mp4 (2.83 MB, 下载次数: 270)
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 楼主| 发表于 2024-9-21 22:44:13 | 显示全部楼层
控点还允许用户选择从控点偏移的点,并允许您使用 Shift 捕捉命令来捕捉到该点。这些控制柄还具有允许用户更改几何控制柄方向的选项,因此您可以向所需的任何方向拉动轮廓。

高级手柄使用技巧.mp4 (879.13 KB, 下载次数: 259)
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发表于 2024-9-22 16:00:18 | 显示全部楼层
老师,有没有圆柱或是圆弧的捕捉点技巧
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发表于 2024-9-23 10:53:08 | 显示全部楼层
水亦有情 发表于 2024-9-22 16:00
老师,有没有圆柱或是圆弧的捕捉点技巧

圆柱体及圆弧通常扑捉“主锚点”即可。转动、移动、装配或制作动画等都需要用到“主锚点”。
如下是“主锚点”。对否?仅供参考! 1a.png
2a.png



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发表于 2024-9-27 08:29:09 | 显示全部楼层
cyzhlybwgl 发表于 2024-9-23 10:53
圆柱体及圆弧通常扑捉“主锚点”即可。转动、移动、装配或制作动画等都需要用到“主锚点”。
如下是“主 ...

感谢答复,我去试试
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