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建模功能改进

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发表于 2010-11-12 00:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在实体建模中当选中一实体后拖动控制手柄时显示的尺寸需要鼠标双击才能修改,步骤比较繁琐,建议如下改进方案:
1、在拖动时可以直接输入尺寸不需要双击尺寸,就象在2D工程模块里开起“动态输入”绘制直线时那样,可以动态输入,可大大提高建模速度;
2、同时为了使用拖动控制手柄直接达到理想的尺寸,建议在拖动控制手柄时尺寸变化的分辨率(最小单位)不要太小(现在是0.001),建议以整数变化为宜,因为零件尺寸大多是整数,比如在建模时只要一拖动就可以得到比较理想的尺寸(现阶段很难实现直接拖到理想的尺寸,都需要修改一次工作效率很底);但这样一来拖动控制手柄建模就出现了部分缺陷,不能任意尺寸的拖动控制,便提出一下第3条改进方案,可以满足多种需求;
3、为了满足拖动控制手柄尺寸以整数和小数方式变化,可以采用如下方案,对于拖动时的变化规律可采用1和5的倍数进行变化,也就是说如0.001、0.05、0.1、0.5、1、5、10、50等大小以此类推,具体在什么时候分辨率自动是1或什么时候自动是5或什么时候是0.001或0.5等;可以利用图形的在屏幕中显示的比例进行自动调整,比如接近1:1时拖动控制手柄尺寸变化分辨率为整数1,接近5:1时拖动控制手柄尺寸变化分辨率为整数5,接近10:1时拖动控制手柄尺寸变化分辨率为整数10,反之接近1:5时拖动控制手柄尺寸变化分辨率为整数0.5,接近1:1000时拖动控制手柄尺寸变化分辨率为整数0.001,以此类推;建议最公制建模最小不要小于0.001,英制建模最小不要小于0.0001,用户可以根据自己的需求进行多种选中,
最终的目的是提高软件的使用效率和易用性,给用户更多的选则,不要使用一种方案给用户使用,这样便于人们人更好的接和使用软件,若有讲述不清楚的地方请回复消息,最后希望CAXA走向更辉煌的明天。
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发表于 2010-11-23 14:52:00 | 显示全部楼层
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