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怎样用曲面切割实体?

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发表于 2011-10-12 13:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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这个图有两种思路:
1、找出空间点,连点成曲线,曲线生成曲面,可曲面最后怎么实体化?
2、用曲面去切除外围的稍大的实体,应该用哪个指令完成?
敬请各位大侠不吝赐教!先谢谢了!!

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发表于 2011-10-12 13:57:00 | 显示全部楼层
无图无真相
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 楼主| 发表于 2011-10-12 14:04:00 | 显示全部楼层
不好意思,初次发帖,传图不熟练,,怎么才能只保留一幅图。。
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发表于 2011-10-12 14:11:00 | 显示全部楼层
1、找出空间点,连点成曲线,曲线生成曲面,可曲面最后怎么实体化?
——————————————————————————————
曲面生成后,选择所有曲面,最后布尔加。


2、用曲面去切除外围的稍大的实体,应该用哪个指令完成?
————————————————————————————
曲面 - 裁剪

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发表于 2011-10-12 19:20:00 | 显示全部楼层
好像是曲面裁剪
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 楼主| 发表于 2011-10-12 22:18:00 | 显示全部楼层
哦,谢谢各位的指教!马上去做!
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 楼主| 发表于 2011-10-12 22:50:00 | 显示全部楼层

回复 4# vivi 的帖子

追问下vivi,所有曲面布尔加相当于其他软件的面缝合,在实体里面,曲面缝合后能不能再直接生成实体?期待您的热心帮助!
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 楼主| 发表于 2011-10-12 23:24:00 | 显示全部楼层

曲面裁剪 保留部分无法选择 请指教问题出在哪儿

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发表于 2011-10-13 08:00:00 | 显示全部楼层
用工具零件有时不用选择保留部分,用元素必须选择保留部分。如果你是用曲面裁剪,要用元素,不要用工具零件。如果是用零件裁剪,就用工具零件
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 楼主| 发表于 2011-10-13 08:10:00 | 显示全部楼层

回复 9# wlb1967 的帖子

针对这个图,用元素进行裁剪时候,曲面太多,无法一一进行选择,这些曲面已缝合为一个整体,设计树里面显示为一个零件,所以这个地方只好用零件裁剪了,设置好目标零件和工具零件后,外围的圆柱体就不显示了,后面的保留部分选择不上。
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