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楼主: yanfei82828

大家看看用caxa实体怎么画????

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发表于 2010-9-8 14:56:00 | 显示全部楼层
做的不错,建议再使用实体设计做做,但导动面做的相对差些

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发表于 2010-9-8 15:30:00 | 显示全部楼层
要多搞些实例上来练
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CAXA代理

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发表于 2010-9-8 15:32:00 | 显示全部楼层
版主的渲染造型模型环境比默认的好,能否上传
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咖迷论坛管理(CAXA)

发表于 2010-9-8 17:22:00 | 显示全部楼层
主要设置是使用DirectX的渲染方式,设置一下“阴影”,“发射”,“阴影映射”这几个参数,如果是专业显卡,可以在2011版本中使用OpenGL2这种渲染方式,效果也很好

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发表于 2010-9-9 14:39:00 | 显示全部楼层
网格面的任意径向截面不是椭圆
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发表于 2010-9-9 14:40:00 | 显示全部楼层
我的意思是网格面做的虽然连续,但是径向截面不是椭圆,导动面做的,任意截面都是椭圆、
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 楼主| 发表于 2010-9-15 15:57:00 | 显示全部楼层
wangchaofeng很强大
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咖迷论坛管理(CAXA)

发表于 2010-9-17 15:00:00 | 显示全部楼层
的确很强!
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发表于 2010-9-25 12:46:00 | 显示全部楼层
谁能把作图的步骤传上来,让大家学习学习。
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发表于 2010-9-26 20:18:00 | 显示全部楼层

回复 16# mengli 的帖子

网格面是根据选取的UV两个方向的曲线的形状之间进行平滑过渡而生成的曲面。在这里例子里同一方向里选取的曲线既有圆也有椭圆,是不可能做到导动面截面都是圆的效果的。除非选取的曲线都是圆。
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