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烂图如何解决。求救

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发表于 2017-3-13 12:00:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发表于 2017-3-13 14:06:30 | 显示全部楼层
这样的有时不如参照重画
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发表于 2017-3-13 15:48:56 | 显示全部楼层
纯曲面的东西,有丢面,曲面没有完全封闭,或者曲面看似封闭,出现自交等情况,实体化,或者缝合时都会出问题,直接导致失败。
你这个情况不是太好分析,你的零件如果不保密,可否上传一份,我分析一下。

另外,因为国内外3D 造型软件很多,大致有两块,纯曲面体(3D MAX, 犀牛、maya 、blender等),一类工业类CAD软件; 而实体设计属于后者。众多软件通过中间多种格式进行兼容。
造成这块问题有点复杂:
       1.如果是用第一类做的模型,导入到实体设计内,缝合起来,取决于导入的模型是否完整。规范。 (加上一些软件另存为stp 、stl、iges本身就有丢面的情况,这块问题原因很复杂。)
       2.如果是第二类软件间的兼容,存为第三方格式时,最好用X-T , SAT 这类PK ,ACIS内核生成的体。这样直接绕过实体化。 并且实体设计内有专门的一组表面编辑功能,去后续处理它。
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发表于 2017-4-3 13:24:46 | 显示全部楼层
把精度改成0.01或0.1试试
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