咖迷社区(CAXA数码大方)

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4500|回复: 0

如何用3DMAX制作简单的绣球模型

[复制链接]

37

主题

37

帖子

42

积分

新手上路

Rank: 1

积分
42
发表于 2017-2-17 15:46:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

    今天我给大家讲的是如何制作一个绣球的模型。3dsource三维零件库说到绣球,大家会想到在中国古代,姑娘到了婚嫁之时,就预定于某一天,让求婚者集中在绣楼之下,姑娘抛出一个绣球,谁抢到这个绣球,谁就可以成为这个姑娘的夫君。而今天,绣球作为一种装饰品和娱乐物件,在现代生活中也非常常见,绣球的种类有好多种,在这里我只列举一二,希望能够起到抛砖引玉的作用! 话不多说,现在我就教大家如何利用3DMAX制作简单的绣球模型。
    具体的制作步骤如下:
    1.先创建一个几何球体,如果要建一个如下图4片叶的绣球那就得选择八面体(八面球)。
    2.先创建一个几何球体,如果要建一个下图的5片叶的绣球那就得选择“二十面体"。
    3.把几何球体转化成Poly编辑。
    4.全选所有的边线,转换到顶点。
    5.把所有的点全选后,(切角),切角到一定的数值不要太大。
    6.然后进入边线级别,全选所有的边线,使用同样的倒角命令,数值也不要太大。
    7.进入面级别,选择这些面并把它们删除。
    8.再进入边线级别,使用(连接)创建两条分一线,然后调节一下收缩参数。
    9.使用缩放工具来缩放工具缩放这些边线,大小就自己控制,觉得差不多就好。
    10.给球体加个细分,细分值2。这样我们会发现边线会变的圆滑了。
    11.然后我们再给它添加一个球化命令。
    12.转换成Poly。
    13.选择所有的开放的边界。
    14.把选择好的边界进行挤出,3dsource三维零件库http://soft.zhizaoyun.com/3dsource/index.html然后再把开方边塌陷一起。
    15.最后再加一个光滑命令,就OK了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|咖迷社区(CAXA数码大方) ( 京ICP备05001831号-1 )

GMT+8, 2024-11-27 19:54 , Processed in 0.156085 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表