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求连杆运动的动画画法

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发表于 2015-10-19 20:56:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
有一个连杆机构,要做运动的动画,不是知道应该如何做两端连接处的约束,见附图。 设计1.ics (241.5 KB, 下载次数: 7777)
123.gif

QQ截图20151019204830.jpg

QQ截图20151019204906.jpg
QQ截图20151019204924.jpg
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 楼主| 发表于 2015-10-21 14:16:49 | 显示全部楼层
没有高手指教一下吗?
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 楼主| 发表于 2015-10-21 22:09:23 | 显示全部楼层
回复 3楼zjdgs88的帖子

就是这个意思。能把画法或原文件给我吗?谢谢!
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 楼主| 发表于 2015-10-22 19:38:58 | 显示全部楼层
回复 5楼zjdgs88的帖子

下载打开原文件,对约束的概念没有弄懂,能说明一下这几个约束的做法吗?我还要在摸索学习。
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 楼主| 发表于 2015-10-22 22:56:32 | 显示全部楼层
请问,如图示
QQ截图20151022225224.jpg
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 楼主| 发表于 2015-10-23 11:10:55 | 显示全部楼层
回复 9楼zjdgs88的帖子

谢谢指教。这样的做法只需要设置一个动画动作,比我想的简单多了。看来要先弄清楚动画动作的关系,有点难度。
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发表于 2015-10-21 16:02:02 | 显示全部楼层
这样不知对不对

动画2.gif
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发表于 2015-10-21 23:22:19 | 显示全部楼层
原文件 设计1 (1).ics (289 KB, 下载次数: 7971)
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发表于 2015-10-22 21:12:26 | 显示全部楼层
回复 6楼sxlfr的帖子

方法如下:
   1. 将原文件中间连杆两端的轴和球体分别与两个摇臂装配,这样装配会减少约束条件(轴和球体与摇臂没有运动关系)。也可将它们分别与连杆解除装配关系,成为独立的零件,这样约束条件会增加许多。
   2.在右侧摇臂圆柱体任意一个端面增加圆柱体零件1(隐藏件),并且将新增的圆柱体设置为“固定在父节点上”,保证其位置不变。隐藏的圆柱体与摇臂圆柱体用同轴约束,两个圆柱体接触的端面用贴合约束。这样可保证右侧摇臂以圆柱体为轴心的转动,而且不会位移。
   3.连杆两端球孔分别与各自的球体用相切约束。
    通过以上基本设置,可达到这个连杆的同步运动。
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发表于 2015-10-23 10:04:38 | 显示全部楼层
回复 8楼sxlfr的帖子

这个距离(尺寸)约束是没有用的约束,可以删掉。
球面相切约束是球面与连杆头球孔面相切。操作时先选球体表面(选中球体后,球体会变透明),通过透明的球体直接选球孔面。
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