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草图环境中轮廓选不上

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发表于 2014-9-22 14:58:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

QQ截图20140922145259.jpg 为什么轮廓边选不上,谢谢
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发表于 2014-9-22 15:05:36 | 显示全部楼层
不是同一个零件,在进入草图编辑状态自然选不了的。
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发表于 2014-9-22 15:10:49 | 显示全部楼层
用投影命令应该能选上。
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发表于 2014-9-22 23:15:10 | 显示全部楼层
选择它是要干什么?
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发表于 2014-9-23 10:08:21 | 显示全部楼层
楼主这种选择(标注)方式必须在工程模式下应用的
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咖迷社区专家(CAXA)

发表于 2014-9-23 10:15:31 | 显示全部楼层
创新模式下,可以使用投影和固定或者投影约束,然后把它改成参考线,标注尺寸即可。
QQ图片20140923103311.jpg 工程模式:


QQ截图20140923103627.jpg
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 楼主| 发表于 2014-9-23 12:30:58 | 显示全部楼层
谢谢各位的耐心解答。本人刚开始用实体设计,做图思想很多会朝着SW,UG等方向去。今得各位指教,发现实体设计与SW,UG等差距还真大呀。
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咖迷社区专家(CAXA)

发表于 2014-9-23 15:03:56 | 显示全部楼层
回复 7楼306003570的帖子

差距是有的,但各有千秋,实体主要是机械零件建模快,特别是那个三维球,超级棒。
用实体建模,某些动作可以借鉴sw或ug,但不能硬搬。
如果你想用sw的约束方式,在实体中你就应该用工程模式,要想自由建模就用创新模式。因为实体有两种建模方式,你可以试试
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