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caxa实体中,新生成的一个零件能不能将其分割为两个相互独立的零件?

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发表于 2014-7-26 09:14:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
三个问题要麻烦群友&nbsp;<div>1.caxa中,新生成的一个实体零件(例如旋转生成的圆柱体或直接从库中拉出的某个三维模型)能不能将其分割为两个相互独立的零件?拥有各自属性各自的三维球。&nbsp;</div><div>2.装配过程中,有多个零件的部件在移动过程中常常会漏掉某个零件(例如螺丝、垫圈等小东西),有没有像2维图版的块生成那样,将其捆绑成块。同样的,在动画制作中,我的部件也不是一体的,各自沿各自的轨迹跑,好好的一个整体,跑着跑着就散了,就像小时候看的动画片蓝皮书和大脸猫中的有一集的大脸猫一样,头脚胳膊全散滚到地上弹起来落下去又弹起来,有点好笑也无奈。</div><div>&nbsp;3.在零件的镜像过程后,2个一模一样的零件似乎还保持者某种关系。这种零件太基友,要变一起变,删了一起没,哎。只有一两个这种零件我也就不管它重新画了,多了就很头疼。</div><div>&nbsp;基友们,我全看大家了!</div>
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发表于 2014-7-26 09:23:47 | 显示全部楼层
1 可以,用分割实体,
2 可以先吧要一起的多个零件做成装配体,这样移动就方便了,可以随时解除装配状态,重新再装配为新的装配体
3 不知道你是怎么镜像的,有平移,拷贝,链接,选择拷贝就是独立的零件了,没有关联。
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发表于 2014-7-26 09:24:46 | 显示全部楼层
第一个问题,同一个零件用分裂命令是可以成两个零件的
第二个问题,所谓的捆绑在一起,你用装配在一起不就好了,
第三个问题,一句话。对软件不熟,多按F1看看
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 楼主| 发表于 2014-7-26 09:38:04 | 显示全部楼层
回复 3楼dongchongxiacao的帖子

零件分裂还是没搞懂,分裂时显示的用一个长方体在截割零件,贯穿后发现并没有生成相互独立个体,帅哥能说的详细下吧,麻烦了
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 楼主| 发表于 2014-7-26 09:40:23 | 显示全部楼层
回复 2楼caxadaxia的帖子

谢大哥!
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发表于 2014-7-26 09:44:39 | 显示全部楼层
看看这个,更正一下,用分割命令

1.gif
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发表于 2014-7-26 09:46:02 | 显示全部楼层
用分割,可以变为两个零件
修改--分割

但是要先做个分割体,可以是一个长发体

2楼的的第一点我错了,是可以分割的。
刷新后看到有很多回复了。
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 楼主| 发表于 2014-7-26 09:53:29 | 显示全部楼层
回复 6楼dongchongxiacao的帖子

做的太好了太详细了,会了,真心感谢,麻烦您了!!
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发表于 2014-7-26 10:42:22 | 显示全部楼层
冬草老师演示的很彻底
caxadaxia 讲解的也很到位,都是高手
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发表于 2014-7-26 23:39:36 | 显示全部楼层
看来有很多的新手来学习caxa了,这款软件确实不错的!
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