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楼主: lzwgg

请教这个怎么建模

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发表于 2013-7-10 08:00:26 | 显示全部楼层
进论坛学习,有问题求教,必有热心人教。谢谢热心助人的老师同学。
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发表于 2013-7-10 08:00:50 | 显示全部楼层
注意使用内核
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发表于 2013-7-10 09:36:32 | 显示全部楼层
旋转,分裂零件,抽壳更简单
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发表于 2013-7-10 11:51:16 | 显示全部楼层
进论坛学习,有问题求教,必有热心人教。谢谢热心助人的老师同学。
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发表于 2013-7-10 21:00:09 | 显示全部楼层
回复 9楼sxlfr的帖子

其实在这一行里我也只是个新手 而且别人永远是我的老师
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发表于 2013-7-11 12:39:32 | 显示全部楼层
下面是我的做法:
1、绘制三个草图,水平方向的那个图要分成两半
QQ图片20130711121709.jpg
2、在设计树中同时选中三个草图,右击——放样
QQ图片20130711121831.jpg
3、在对话框中单击“曲面”放样类型
QQ图片20130711121901.jpg
得到结果:
QQ图片20130711121958.jpg
QQ图片20130711122147.jpg
4、曲面补洞建上顶面

QQ图片20130711122318.jpg
5、实体化
QQ图片20130711122518.jpg
6、抽壳
QQ图片20130711122553.jpg
QQ图片20130711122249.jpg
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发表于 2013-7-11 12:46:51 | 显示全部楼层
学习一下
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发表于 2013-7-11 12:54:54 | 显示全部楼层
编辑时图片的顺序是对的,但编辑完成后的顺序就不对了
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咖迷社区专家(CAXA)

发表于 2013-7-11 14:11:27 | 显示全部楼层
不要紧,看的懂的
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发表于 2013-7-11 14:13:51 | 显示全部楼层
有意思了。
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