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钣金凸台打螺纹孔的方法

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发表于 2013-5-11 17:18:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;在做实体设计钣金练习时发现,11版教材说的钣金设计元素库中的自定义孔元素在13版实体设计中找不到了,使用特征选项卡里面的自定义孔,需要绘制草图选中心点,比较麻烦。用工具元素库中的自定义孔元素打孔,比较方便。两种方法都要注意打孔的方向,必须在圆台的凹面打孔才行,否则孔打不透。
QQ截图20130511172038.jpg
QQ截图20130511171343.jpg
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发表于 2013-5-11 19:47:42 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-11 19:32:06 | 显示全部楼层
还有这么多讲究,学习了
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发表于 2013-5-11 21:40:25 | 显示全部楼层
支持,漂亮。
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 楼主| 发表于 2013-5-11 22:44:15 | 显示全部楼层
感谢各位支持!
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 楼主| 发表于 2013-5-13 09:06:38 | 显示全部楼层
8、9楼,你用13版试一下,尤其是在凸台打孔,应该存在方向问题。
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 楼主| 发表于 2013-5-13 23:01:45 | 显示全部楼层
       感谢小博士详尽的分析。我又仔细研究了一下,我1楼说的凸台打孔有方向,是指对圆形凸起图素而言,因为在圆形凸起的球面上打孔,想捕捉球表面中心点时,只能捕捉到球面与板面相交的圆环的中点,这样打孔时,球面自然无法打到,而反过来打就可以把球面打通。而其它图素,只要其表面是平面,打孔时能捕捉到表面特征点,就不存在这个问题。

圆形凸起.jpg
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发表于 2013-5-13 11:28:10 | 显示全部楼层
用工具元素库中的自定义孔元素打孔,比较方便。

钣金自定义元素库内的自定义孔,改名叫做“自定义轮廓”了,你可以修改其轮廓草图,使之变成其他形状的孔也可以,右侧的“智能图库/工具”内有个自定义孔,可以直接用。而特征下的自定义孔,确实有方向要求,自定义孔是按照你拾取的面的反方向生成的,有些特殊情况下,一些面可能是反向的,或者你在用自定义空孔时,事先使用过草图,勾选过Z轴反向,而目前版本所有使用过的草图会在后续记住,这就无形中造成后续使用自定义孔时,创建草图时,Z轴反向被默认勾选上了。(一般拾取的外表面,反方向正好是打孔动作。但有时,虽然拾取的是反方向面,但草图方向变了(一些特殊面的缘故、或者您手动调整草图基准的一些XYZ轴),因此自定义孔是背离实体的,结束命令后,看不到打孔结果。
  
解决办法:  
    让自定义空添加一个切换方向的功能,或者让其可以对各种情况自动调整
目前暂时解决办法是:
      修改草图的位置,调整使Z轴较原先反向即可(翻转一下草图)

尤其是一些面反向造成自定义孔错误的问题,这都是在一些特殊的面上才会发现,如果大家发现有问题,可以把附件穿上来,以便分析一下。一般情况下没事

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发表于 2013-5-14 06:34:47 | 显示全部楼层
程序应越改越方便,切不可越改越麻烦。
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发表于 2013-5-12 10:01:57 | 显示全部楼层
将的很好
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