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楼主: cyzhlybwgl

怎样较快的画链轮

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发表于 2013-7-16 14:15:34 | 显示全部楼层
楼上的自己做一个,分享出来,高分奖励啊!
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发表于 2013-7-16 23:02:27 | 显示全部楼层
就齿那个地方画不好,弧线不知道怎么画
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 楼主| 发表于 2013-7-18 09:01:39 | 显示全部楼层
1.”拉伸向导“—除料画沟槽(图2)
2.注意:画黄线角度-142.34=-(124.42+17.92),其中124.42度
为链轮设计参数,图纸给出。
3.然后,按R35.75画齿廓弧部分。
4.去掉多余线,只留除料齿廓。其它按原方法画即可。
参考!

aa.jpg
bb.jpg
dd.jpg
ee.jpg
ff.jpg
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发表于 2013-8-30 12:23:20 | 显示全部楼层
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链轮是有图库的,是2D 的
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发表于 2013-8-30 18:39:41 | 显示全部楼层
高手。厉害
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发表于 2013-8-30 18:41:13 | 显示全部楼层
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有图库,安装二次开发程序,二维的有
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发表于 2013-8-30 19:16:12 | 显示全部楼层
佩服!经常有新创意
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发表于 2013-8-31 09:07:16 | 显示全部楼层
链轮没画过   都是插件自动生成     看这样画也蛮快的
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发表于 2013-8-31 09:50:54 | 显示全部楼层
好教材,支持。。
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发表于 2013-8-31 11:03:51 | 显示全部楼层
step1:画草图----主视图和剖视图;
step2:主视图拉伸,剖视图旋转得两个零件;
step3:两个零件对中重叠,然后布尔交即所得。

链轮.jpg
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