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13版的螺纹功能怎样?

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发表于 2013-3-24 00:38:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
13版的螺纹功能怎样?我试着一个也没做出来!有遇到这个问题的吗?
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 楼主| 发表于 2013-3-24 00:58:43 | 显示全部楼层
搞定了
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发表于 2013-3-24 08:22:43 | 显示全部楼层
不要动不动怀疑软件,先想想步骤对不对
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发表于 2013-3-29 18:10:45 | 显示全部楼层
确实不好用 ,太不直接,
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咖迷社区专家(CAXA)

发表于 2013-3-30 09:42:55 | 显示全部楼层
楼上的,自己搜索一下论坛,自己没做出来,学习不到家。也很简单的。
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发表于 2013-3-30 09:46:30 | 显示全部楼层
4楼的看看楼主自己的回复,楼主自己搞定了
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发表于 2013-3-30 09:56:15 | 显示全部楼层
我以前也喜欢使用真实螺纹功能,但是后来发现如果在一个工程中使用了多个真实螺纹后太占用计算机资源。所以;现在我基本上除非必须一般都不使用真实螺纹,而采用装饰螺纹。
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发表于 2013-3-30 18:20:19 | 显示全部楼层
搞定是搞定了,太不直接是事实,还画什么草图,直接选了就生成多简单,简单的问题偏要弄复杂,
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咖迷社区专家(CAXA)

发表于 2013-3-30 23:57:07 | 显示全部楼层
8楼的意思我知道了,方法是生成常用的螺纹,拖入设计元素库,创建自己的真实螺纹造型库,下次直接拖出即可。这就直接了。另外一般螺纹孔用设计元素库---工具---自定义孔来做,不需要画草图。直接选了就生成,狠简单。具体看看帮助   4.2.3 工具标准件库编辑,还有螺柱,用修饰螺纹来做,也是直接选了就生成,狠简单。
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发表于 2013-3-31 11:07:22 | 显示全部楼层
草图决定牙型。螺纹并不都是标准螺纹,还有梯形螺纹、矩形螺纹、锯齿形螺纹、55º管螺纹,更有你能想到的和还没有想到的其他牙型,所以必须要画草图。把草图理解为车螺纹的车刀,草图在一、四象限内的部分就是“车刀”的吃刀部分。注意“车刀”的宽度不能大于螺距,否则发生自干涉而失败!
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