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恳请各位老师指导

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发表于 2013-3-19 11:42:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚刚学习CAXA一个月,都是自己摸索着学的,也没有人指导,所以有些概念还有点混乱,用实体做了一个楼间过桥,希望各位老师能给指导一下。
现在还有几个问题不太明白:
1、实体设计中的零件与实际物品零件的关系,是不是应该是一致的,由软件里的图素组合成零件,然后再在软件里新建一个零件再用图素组合,最后再用装配及各功能把各个零件组合成作品或物品,我这个里面是不是零件混乱了?
2、再就是渲染的问题,我试了一下,渲染时一次就一个零件,当然也可以渲染零件的面,这个许就是做成零件的好处,否则很难渲染,自已是这样体会的;
3、零件中的图素做错了能不能再拆开单独做一个零件,我的练习作品中零件桥体中,我本想把玻璃单独的,但做到一起了,能不能把它给拆出来单独作为零件?
4、作品渲染还没学会,想做个桥的展示动画也还没学会,展示动画怎样转成其他格式?
未命名.JPG

楼间桥.ics

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发表于 2013-3-19 12:18:33 | 显示全部楼层
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发表于 2013-3-19 12:47:29 | 显示全部楼层
1、实体设计中的零件与实际物品零件的关系,可以按你所说的“零件/装配”形式;当然如果作品特跌小的话,都画到一个零件内也无所谓(但不提倡);也可以将在一个环境内把所有的零件都绘制出来,进而存放在一个文件内。
2、渲染概念理解错了,渲染前的上色是有些繁琐。这要看个人的对美的认知程度。都搞好后,鉴于软件为提高性能,会将一些显示效果滤掉。真实渲染时,这些效果要重新被调用,显现出来,主要结果体现在、出现阴影、倒影、反光、透明度变化、雾化模糊、纹理显示、色彩加量 润泽等,这个过程才是渲染;
3、可以
4、添加完动画输出动画时,它支持多种格式。一般存为AVI即可,具体的清晰度要看你设置的长宽像素的大小。两者相乘数值越大,结果越清晰,但存储的文件大小越大。保存成功后的视频,可以拿到视频制作软件上重现剪辑、编排、输出各种其他格式等。有些情况下,他会剔除掉原输出视频中没用的数据,从而变得很小。

你试试吧
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 楼主| 发表于 2013-3-19 13:56:17 | 显示全部楼层
谢谢指导!
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咖迷社区专家(CAXA)

发表于 2013-3-19 19:20:50 | 显示全部楼层
刚入门能有此作品,不错,加油
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