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发表于 2013-1-7 11:26:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
老师们拔模怎么处理呀/
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发表于 2013-1-7 11:51:58 | 显示全部楼层
自己看F1帮助啊
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 楼主| 发表于 2013-1-7 15:07:43 | 显示全部楼层
井老师用三维球怎么定位,旋转的角度怎么追踪
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发表于 2013-1-7 17:54:38 | 显示全部楼层
旋转时可以看旋转的是否合适,不合适在三维球还显示的情况下,可以undo回去的,再做。一旦旋转后,且退出三维球激活状态后,又做了几步操作,后悔了或不合适,同样可以undo回原先状态,但只支持5步。如果你想超过五步,需要去选项内设置。
如果你做聊很长时间,旋转的面目全非,资格都分不清这个零件的具体姿态的话。这是三维球内侧的那些定位(当然也可以拷贝等)就派上用场了,不过使用它们时需要有其他参照。如果没有,你可以拖出一个长方体作为参考。拖出的长方体最好为单独的零件,它参照的是全局坐标系,也就是说,它的边线是和全局坐标系的XYZ平行的。很便于参照
带你的零件调整好后,再删除长方体即可。
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发表于 2013-1-8 08:15:38 | 显示全部楼层
回复 4楼小博士的帖子

说的很详细
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 楼主| 发表于 2013-1-8 10:24:47 | 显示全部楼层
谢谢啦
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