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caxa实体2013中齿轮生成时怎么改模数?

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发表于 2012-12-7 14:21:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教大神,在生成齿轮的时候怎么改模数?难道是默认的?默认的数值是多少呢?能改不?怎么改?
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 楼主| 发表于 2012-12-7 15:36:24 | 显示全部楼层
没有人知道怎么解决吗? 快来人帮忙啊,非常着急
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 楼主| 发表于 2012-12-7 16:58:16 | 显示全部楼层
顶起来 求解答
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发表于 2012-12-7 17:05:50 | 显示全部楼层
齿数和模数是公式关系的,请看这个文章http://wenku.baidu.com/view/584e0f3d376baf1ffc4fad8d.html

你所说的问题反映的是,希望它的界面有个输入模数的控件,这可能确实是个实际使用问题。你可以向实体设计论坛坛主提意见,争取下个版本规格内,给你改一下这块。
不能每次都这的折算一次,太麻烦。

Snap1.jpg
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 楼主| 发表于 2012-12-8 12:44:49 | 显示全部楼层
回复 4楼小博士的帖子

非常感谢!!!总算有个明白人啊!这个问题希望caxa的开发人员能注意一下,太不方便了!
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 楼主| 发表于 2012-12-8 12:52:01 | 显示全部楼层
回复 4楼小博士的帖子

你好这位兄台,刚才看了你推荐的文档,现在有一个疑惑?如果我在生成齿轮的时候输入齿数和分度圆半径,那么caxa是否会自己推算出模数? 我在计算的时侯得出的数据在生成的时候是否直接按需要输入就行?恕我愚钝
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发表于 2012-12-8 21:46:42 | 显示全部楼层
如果需要精确绘制齿轮,可在图板环境中精确的绘制草图,然后按齿轮厚度拉伸就行了,那里有详尽的参数设置。
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