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在实体设计中两零件相交时有叠加部分总质量是怎么处理的

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发表于 2011-3-27 23:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在实体设计中两个或多个零件相交时有叠加部分总质量是怎么处理的,如图

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发表于 2011-3-28 08:01:00 | 显示全部楼层
合并部分 按一个算重量

前提是都属于同一个零件的不同特征

如果两个零件各算各的,总重求和就是了
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发表于 2011-3-28 08:03:00 | 显示全部楼层
copy出一份,进行一下布尔得到交集
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 楼主| 发表于 2011-3-28 11:16:00 | 显示全部楼层

回复 2# hitwangwei 的帖子

先表示感谢关注我的贴子,自己算比较麻烦,希望软件能自动处理并添加到属性列表中,交集或并集能去除多余的材料吗?
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 楼主| 发表于 2011-3-28 11:17:00 | 显示全部楼层

回复 4# CAXApyh1913 的帖子

希望软件能自动处理并添加到属性列表中,交集或并集能去除多余的材料吗?
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发表于 2011-3-28 11:51:00 | 显示全部楼层
不是说了嘛,一个零件下或者把两个零件布尔运算成一个零件。

两个零件怎么删除呢?哪种软件也不行啊
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发表于 2011-3-28 13:30:00 | 显示全部楼层
两个零件经布尔运算成为一个零件后,其体积、质量都是原先两个独立零件(布尔运算前)各自体积、质量的并集!!!
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 楼主| 发表于 2011-3-28 22:54:00 | 显示全部楼层

回复 6# hitwangwei 的帖子

使用差集可以去除多余的材料了,如下图,可能是去除的多了。谢谢了!

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 楼主| 发表于 2011-3-28 22:59:00 | 显示全部楼层

回复 3# wongboy 的帖子

布尔还是很好用的,和CAD差不多,多谢你的帮助!
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发表于 2011-3-29 18:21:00 | 显示全部楼层
学习了
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