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实体设计如何做裁剪平面?

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发表于 2012-5-15 07:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
实体设计如何象CAXACAM那样做裁剪平面?
就是有外轮廓和内轮廓,直接生成中间被裁剪的平面?
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发表于 2012-5-16 08:27:00 | 显示全部楼层
用两草图可以放样生成曲面生成。。。

jpg

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发表于 2012-5-16 22:35:00 | 显示全部楼层
不对了,是使用实体放样,里面有个曲面选项。不是放样面命令。
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发表于 2012-5-15 15:20:00 | 显示全部楼层
您可根据自己的需要使用“曲面”中的曲面生成工具。
根据您的简单描述,我觉得直纹面应该符合您的要求。
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发表于 2012-5-17 08:47:00 | 显示全部楼层

回复 8# gcwzt 的帖子

好方法!
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 楼主| 发表于 2012-5-16 06:15:00 | 显示全部楼层
<P>谢谢冯老师。就是象下图那样直接生成一个两个正六边形中间的平面,而不是一对边一对边地生成直纹面。</P>
<P>曲线: </P>
<P></P>
<P>曲面: </P>
<P></P>
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 楼主| 发表于 2012-5-16 13:49:00 | 显示全部楼层
用两草图可以放样生成曲面生成。。。
gcwzt 发表于 2012-5-16 8:27:00

谢谢gcwzt,为什么我就不会用呢?
我就是用放样面对两个草图放样也还得一对对地去选择曲线啊?
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发表于 2012-5-15 14:02:00 | 显示全部楼层
你那是分裂实体是那意思吗?
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发表于 2012-5-17 15:41:00 | 显示全部楼层
各种办法
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发表于 2012-5-16 12:00:00 | 显示全部楼层
学习一下
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