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请问一下带斜面的物体的钣金如何做

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发表于 2012-5-10 21:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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要做这个斜面的包络钣金,用"实体展开"的方法可以做出展开图,但无法将展开图再还原成立体的。
如果用普通的折弯方法做,在斜线地方的折边不知道如何做才能达到效果。现在折边后折弯的效果如图,

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,不是我想要的,两者成了一个角度。

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这是源文件,可以下载下来帮忙看如何实现用折弯和添加板料的方法完成钣金造型,谢谢! temp.ics (181.5 KB, 下载次数: 3533)
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 楼主| 发表于 2012-5-10 22:28:00 | 显示全部楼层
我是用添加孔类长方体的方法将折弯的地方切成我贴图中左图的效果的,但这样生成的钣金,当我再继续用折弯做正视图左右两个侧面的钣金时,完成后无法展开,会出错。软件会认为我后面添加的钣金和之前的钣金不是一个整体的,无法展开。
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 楼主| 发表于 2012-5-10 22:32:00 | 显示全部楼层
我源文件中的展开图是用实体展开做出来的,但我无法将展开的图再还原为立体的,补充一下,不是要求完全包络,大概像这样就可以了

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但现在这个图中,我的折弯添加不上去
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发表于 2012-5-10 22:52:00 | 显示全部楼层
使用钣金里的实体切割功能,来完成,注意操作顺序,先钣金后实体
切斜边2.jpg


切斜边.jpg


以下是源文件
切斜边.ics (131.5 KB, 下载次数: 3467)
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发表于 2012-5-10 23:27:00 | 显示全部楼层
先将带斜角度的板用编辑草图的方法做好,再在斜边上添加折弯就可以了,看来4楼的用实体切割的方法更好。
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 楼主| 发表于 2012-5-11 00:40:00 | 显示全部楼层
折腾了一个晚上,包括QQ群中几位热心群友的帮助,现在自己大概琢磨出来了,详见附件 temp.ics的拷贝.ics (452 KB, 下载次数: 4083)
用了折弯属性设置中的切口的相关设置,现在只能大概的画出来我想要的钣金形状,感觉要准确的定位钣金的位置好像还有些困难。另外,钣金切角的地方如何做的更好些也没有琢磨出来,希望大家帮忙看看能不能做的更好,谢谢!
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