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请教专家高手,两头并圈且磨平的弹簧怎么做?

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发表于 2010-12-8 16:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,我现在需要画这么一个弹簧。试过将两个变螺距弹簧对接再两头切平,但用装配无法定义同轴、平行等,感觉误入歧途,请老师指明方向,不胜感谢!
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发表于 2010-12-8 18:27:00 | 显示全部楼层
很期待有老师讲解一下
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发表于 2010-12-8 19:02:00 | 显示全部楼层
是要附件所示的效果吗?
可以用三维曲线的螺旋线来实现,生成螺旋线的时候,选择变节距,调整不同圈数时的节距就可以了。然后用扫描生成弹簧。
平的部分用孔类长方体除料就可以。

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 楼主| 发表于 2010-12-8 21:42:00 | 显示全部楼层
谢谢老师,会啦!
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发表于 2010-12-10 17:07:00 | 显示全部楼层
也学习了一课
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发表于 2010-12-10 21:25:00 | 显示全部楼层
谢谢
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发表于 2010-12-13 00:03:00 | 显示全部楼层
请教老师如何定义螺旋线每一圈的节距,我弄了好长时间也没弄出来,真是笨啊。
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发表于 2010-12-15 20:18:00 | 显示全部楼层
效果很好,学习了
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发表于 2010-12-16 09:12:00 | 显示全部楼层
我用实体2007也弄了一个弹簧

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发表于 2010-12-17 13:56:00 | 显示全部楼层
楼上的,把模型传上来看看呗
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