咖迷社区(CAXA数码大方)

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 76|回复: 2

零件级别的镜像和阵列只能用三维球么

[复制链接]

23

主题

82

帖子

768

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
768
发表于 昨天 10:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
零件级别的镜像和阵列只能用三维球么?注意:是零件级别的,不是特征和体。零件A相对于某一基准面或零件B的某一个平面镜像,怎么操作?     我嫌三维球速度太慢,另外镜像之后没有零件级别的约束关系。。。捣鼓了半天没找到怎么操作的,先谢谢各位大神了
回复

使用道具 举报

43

主题

218

帖子

2079

积分

高级会员

Rank: 4

积分
2079
发表于 昨天 14:07 | 显示全部楼层
复杂一点的矩形阵列可以用图素库里面工具里面的阵列。类sw那样的装配关系镜像我从没用过,caxa我就是要类实际的那种装配,全是三维球无约束组装。
回复 支持 反对

使用道具 举报

734

主题

2079

帖子

3万

积分

VIP会员

Rank: 8Rank: 8

积分
30621
发表于 昨天 16:03 | 显示全部楼层
”阵列“和““三维球”用起来都很方便
供参考!
“三维球”生成多件方法.jpg

阵列a.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|咖迷社区(CAXA数码大方) ( 京ICP备05001831号-1 )

GMT+8, 2024-11-27 21:06 , Processed in 0.109263 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表