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表面匹配问题

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新手上路

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发表于 2010-11-15 08:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么执行表面匹配后,原来的特征属性消失,比方说我原来是一个拉伸的属性,对此拉伸后的表面进行匹配后,拉伸属性就消失,表面匹配的属性也不存在,想进行修改已经不可能了。 这是为什么。
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发表于 2010-11-15 10:25:00 | 显示全部楼层
表面匹配是一种直接对零件模型的表面进行修改的方法。它与通过生成新的特征完成对零件的编辑是两种不同的造型方法。在实体设计中称之为DFM(直接面造型),当用户对模型进行了DFM操作时候,零件模型将丢掉所有的特征信息,整个零件仅有一个新生成的Brep特征,改用面造型的方法处理零件的结果,两种方法是互斥的,所以效果正如lz所说。
目前工程模式零件暂不支持DFM命令。仅有创新模式支持,这是因为DFM是更符合创新模式的思想的。
希望我的回答对lz有帮助!
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发表于 2010-11-15 10:51:00 | 显示全部楼层
楼上说的对,直接建模(或直接造型)与基于历史特征的造型方法不同。但是事实上,caxa实体设计的直接建模要更复杂,直接建模操作仅仅删除掉”受到影响“的特征,有些特征没有受到影响则不会被删掉。下面举一个小例子:对长方体上面的面进行表面匹配之后,没有受到影响的圆柱体特征仍然存在。而且blend特征也仍然”非常智能“的找到了原来的面。因此,实体设计的直接建模要比我们想象的更加智能,更加强大!
     具体可以看国外的cad评论家deelip的关于实体设计和SolidEdge的直接建模功能的比较(http://www.deelip.com/?p=3734),他得出了的结论是实体设计的直接建模比SolidEdge直接建模(其实就是UG的直接建模功能)要好很多!
至于blend特征为什么仍然存在,我就不太清楚了,欢迎大家一起探讨。

原始零件,上面有三个特征。

原始零件,上面有三个特征。

进行表面匹配(注意到圆柱体特征并没有被影响到)

进行表面匹配(注意到圆柱体特征并没有被影响到)

表面匹配结果。圆柱体特征仍然存在。

表面匹配结果。圆柱体特征仍然存在。
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