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CAXA3D切除拉伸后怎么在二维选择被切除实体的原点

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发表于 2019-10-1 21:46:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如这两个,我先切了一个圆柱,再想切个大点的六方往里拉伸,二维时候选不到被切除圆柱的原点了,我用的面平面选,麻烦有会的帮帮忙说一下
结果.jpg
切除拉伸的_WPS图片.jpg
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咖迷社区专家(CAXA)

发表于 2019-10-7 21:24:50 | 显示全部楼层
第一种方法,图示状态按确定后,到草图状态,按f10,激活三维球,在三维球心,右键,到中心点,点外圆,

第二种方法,按鼠标中键,使得圆柱的圆心以目视状态,靠在圆柱孔的内表面上,这时候,就可以直接选圆心了。

第三种方法, 按shift键,点圆边,自动就在圆心上了
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