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螺帽的倒角怎么做

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发表于 2011-3-17 23:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是新手,请各位指教螺帽的倒角怎么做?谢谢!
1、用编辑圆柱图素,倒5*30度角后,编辑截面去除六边外接圆得不到螺帽倒角。提示错误。
2、用旋转草图生成倒角后的圆柱体,不能编辑圆柱截面。
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发表于 2011-3-21 20:19:00 | 显示全部楼层
我一般是这么做的:1、拖出圆柱体,定下尺寸;2、倒角(角度+距离);3、拖出孔类多棱体,定好尺寸;4、编辑多棱体(在六角形外面加个圆),然后就完成了。
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发表于 2011-3-22 12:53:00 | 显示全部楼层
圆要比六角大一点,不要形成交点,这样就可以。
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发表于 2011-3-22 13:01:00 | 显示全部楼层

传个实体给你参考。

M6螺母.ics (132.5 KB, 下载次数: 1576)
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发表于 2011-3-20 18:41:00 | 显示全部楼层
在设计元素库中的工具中拖出紧固件,选一个螺母,在设计树中选该螺母的“修饰”,就可以看出怎么完成螺帽的倒角啦。
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发表于 2011-3-20 18:45:00 | 显示全部楼层
看图学倒角:旋转除料。

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发表于 2011-3-20 18:48:00 | 显示全部楼层

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发表于 2011-3-21 15:34:00 | 显示全部楼层

回复 1# CAXApyh1913 的帖子

直接用标准件库中的就行了。
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发表于 2011-3-21 17:19:00 | 显示全部楼层
三维建模的时候还考虑加工工艺啊?

都是先拉伸六方,在旋转除料就可以了
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发表于 2011-3-21 10:30:00 | 显示全部楼层
看的很明白.谢谢csy!
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