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2011实体弹簧问题

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发表于 2010-11-9 11:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天试了一下2011中的弹簧,把螺纹光顺度改到100或者以上出现问题,1是建立弹簧就很慢,2是出现内存不足,软件内部出错提示(4G内存)caxa就卡了没有反应了 3即使建立会变成一块三角型平板。
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发表于 2010-11-14 12:04:00 | 显示全部楼层
我的<实体2011>没有发现楼主的问题. 生成弹簧图素有点技巧, 一是螺距必须大于钢丝直径, 否则会发生自身干涉而失败; 二是圈数不宜太多, 需要更多圈数可以通过复制获得.
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发表于 2010-11-24 19:33:00 | 显示全部楼层
我只是2009版的,只要提取弹簧就动不了了,死机
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发表于 2010-12-5 08:57:00 | 显示全部楼层
去掉外部约束选项试试
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发表于 2010-12-1 16:10:00 | 显示全部楼层
对于2009版本,弹簧的生成速度是有很大的问题,正如
我只是2009版的,只要提取弹簧就动不了了,死机
ybxh2009 发表于 2010-11-24 19:33:00

所述。
但是在2011版本,我们已经做了很大的改进。对于lz所提到的现象,这个是由于lz的操作导致的。lz将弹簧的光顺度调节成100,这个对于曲面的离散来讲,只有当要求非常非常高的光顺性时,才设置这么高的参数。当设置了这么高的参数之后,模型的表面光滑性将非常精细。
注意,这个精细的背后是实体设计将占用更大的内存和更多的运算时间。
一般,对于大模型,慎用!!!
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发表于 2010-12-2 08:58:00 | 显示全部楼层
楼上的建议非常好!棒棒
一下就你的几个问题,就我力所能及的范围谈谈
1. 现在caxa升级是对电脑的要求越来越高,这个主要是由于软件性能的提升不仅要靠软件本身的能力,还要尽可能的利用电脑硬件本身的能力。对于软件需要的电脑配置,
a 诸如显卡,主要是为了得到更好的渲染和视图操作的性能和效果。如果仅仅是完成零件的生产。大家可以切换到 非 “高级opengl渲染”模式,当零部件完成之后再使用一台较好的机器完成总装。
b 内存消耗量大,这个是个问题,也许你暂时尝试一下上面的a 方法。
2. 我想了解一下,你是在生产什么类型的零件啊,工程模式的还是创新模式的? 另外,麻烦列举一下容易不慎操作的命令和特征信息以及操作步骤。
3 4 你说的对,我能明白你的感受。我想你是实体设计的一个老用户。如果你有时间的话,可以把这些从你的角度看,需要的一下操作习惯和丢失的右键菜单,选项等等,积累一下发给我们或贴出来,也欢迎其它人一起列出来。
5 这个改进是为了和目前的主流截面风格保持统一。
欢迎大家指出原来实体设计的特色点。这些需要我们一起努力,你们的意见和我们调研的结论同等重要。
再次感谢实体设计的用户!!
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发表于 2010-12-6 09:50:00 | 显示全部楼层
回复7楼。move curve是将选定的curve进行平移。你给定的草图,垂直的那根线的两端点上有重合约束,这个重合约束应该是建立在选中curve和坐标Y轴上的,因此,当既要满足移动curve又要满足重合约束。因此,结果就像我们看到的样子。
呵呵,希望对你有帮助
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发表于 2010-12-1 17:17:00 | 显示全部楼层
回4楼3dSolid ,软件的升级体现了技术的进步,应该是升级了性能更好了,问题:
1、caxa升级了几次越升级对电脑的要求越高了,占内存越来越多了,电脑反应慢了。
2、生产一个零件或布尔一次都需要相当长的时间,稍有操作不慎(因为不知道新版的正确操作方法)就死了不动了(cpu100%,没有保存的东西就前功尽弃了)。
3、原来已经习惯的操作选项很难找到,或者是变了样子。
4、升级后操作方法也变了,原来右键菜单里有的选项现在没有了。
5、右侧隐藏的“设计图素”栏,2007版只要鼠标到了右边任意地方就自动显示了,而自2008以后,这个“设计图素”栏只能是鼠标到右上角一个小区域才显示,不知道右侧那么大的边留着干什么用?有其它功能也罢了。
国人使用者真心希望caxa越做越好,好的标志我觉得应该是保持caxa面对国人的使用习惯,为什么有那么多的人在用caxa就是因为易学好用,有国产软件的特点。如果caxa脱离了这些基本东西,那么人们何必用国产软件,外国的软件不比caxa差。不反对学习外国软件的长处,自己的特色更重要。
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发表于 2010-12-2 17:22:00 | 显示全部楼层
请问4楼3dSolid 我在二维草图中移动操作错在哪里了?

gif

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发表于 2010-12-6 11:49:00 | 显示全部楼层
谢谢9楼,我发现那个约束了,但不知道为什么要默认这样约束。
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