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2011R2倒圆角问题依然存在

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咖迷社区专家(CAXA)

发表于 2011-2-16 22:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
下图的下面是用矩形命令画的矩形(此处是为了强调不是用LINE命令画成的矩形),上面是用LINE画的两条直线。分别在四个箭头处用圆角命令(立即菜单选择裁剪

png

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)试一试,看看有什么结果
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发表于 2011-2-17 07:38:00 | 显示全部楼层
把矩形打散后就正常了
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发表于 2011-2-17 07:56:00 | 显示全部楼层
差不多就得了,2011R2我已经非常喜欢了。有缺憾的美才是最好的美。世上没有完美的产品以及人。
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咖迷社区专家(CAXA)

发表于 2011-2-17 10:42:00 | 显示全部楼层
算了,
提了建议,他们不听啊
只能先打散了
还是楼上的淡定
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发表于 2011-2-18 09:03:00 | 显示全部楼层

回复 4# caxadaxia 的帖子

不能说不听吧?因为只说了这个行为不对,而没有说怎么改。
处理直线和多段线倒角本身就不是一个简单的行为可以解决的。而且改为什么样子才有实际意义呢?一般来说这种状况下不是“裁剪始边”这个模式使用得更多吗?如果就简单粗暴的改为只要直线和多段线倒角就直接打散多段线,会给经常使用多段线的人带来很大困扰。
一个功能改不改,如何改,并不是简单说一句就改掉的。这样只会浪费大量的时间精力在无用的工作中。应该先想好期望的结果、制定可靠的方案,之后再行动,这才是正确的方法。
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发表于 2011-2-18 09:46:00 | 显示全部楼层
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咖迷社区专家(CAXA)

发表于 2011-2-18 11:31:00 | 显示全部楼层

回复 5# zhangfan 的帖子

问题是对比如矩形这类用多段线组成的图形,编辑操作后,标注了尺寸,再用尺寸驱动,就会程序出错了,丢失了数据,这个错误还不严重吗?
我也提了修改的建议了,就是对这类的编辑操作时,(比如过渡,裁剪,等)先打散就一切正常了。这个应该是很方便的吧,是不是还有别的什么考虑?
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咖迷论坛管理(CAXA)

发表于 2011-2-18 12:56:00 | 显示全部楼层

回复 7# caxadaxia 的帖子

死机的问题是严重问题。无论如何操作,程序不应当死机,这是对软件的一个基本的要求。如果有死机的问题,就都应该改过来。但也不是说一个软件在实际应用中是绝对不能死掉的。毕竟如电子图板这类软件不像RPG游戏一样能进行完整的流程测试。大部分死机问题应该在测试阶段解决。但是测试阶段没有发现的问题则需要使用者反馈,软件在下一个版本中解决。
回到圆角的问题,在没有找到更合理的解决方案之前,我建议暂时保持当前的行为方式。对多段线矩形倒角时,使用裁剪始边模式。因为使用裁剪模式对多段线举行倒角似乎没有很大的实际意义。因为这个对象除非是方的,只要是孔或周,矩形边是不应被裁剪的。使用裁剪模式还要把直线拉回来,反而麻烦。
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