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楼主: dj123456

关于CAXA实体设计定位锚

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发表于 2012-5-13 11:45:00 | 显示全部楼层
呵呵,路过看看
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发表于 2012-5-14 16:59:00 | 显示全部楼层
建议将定位锚的L型长短轴长度,差距拉大一些,便于识别。
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发表于 2012-7-17 15:28:40 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-17 17:58:45 | 显示全部楼层
回复 12楼张工的帖子

有同感,应让两者一眼就看出区别。
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发表于 2012-7-18 15:04:07 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-19 16:56:39 | 显示全部楼层
这个定位锚很有用! 例如:
1. 一个零件(或装配)的重心坐标是相对于定位锚的,有了定位锚和重心坐标才能知道重心的具体位置,. 如果移动了定位锚, 重心坐标也会相应变化.
2.一个零件(或装配)的绝对坐标就是定位锚的绝对坐标, 这对于多人合作设计非常有用,譬如有n个人同时设计一台机器, 而每个人画不同的零件, 如果事先给每个零件确定定位锚的位置(包括方向)和绝对坐标, 完成后提交给一个人来装配, 只须将所有零件插入即可完成, 无须在装配时调整位置和方向.
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发表于 2014-1-5 02:58:23 | 显示全部楼层
望有详解。
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发表于 2014-1-5 14:11:29 | 显示全部楼层
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"定位锚“可移动到矩形的角点,也可移动到中心点。
方法:点实体球”定位锚“,点”三维球“主锚点移动
到要求的点即可。
移动到角点和中点后,做了个旋转动画,是围绕
定位锚的。定位锚用途很重要。

qt1.jpg
qt2.gif
qt4.gif
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发表于 2016-7-31 20:45:49 | 显示全部楼层
学习了
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发表于 2016-8-15 10:25:38 | 显示全部楼层
做动画的时候用的多,特别是相应的零件或者装配体绕着某个轴旋转时就是绕着定位锚上的点来转的,定位锚可以选中后通过三维球来修改它的位置
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