咖迷社区(CAXA数码大方)

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6264|回复: 1

CAXA3D切除拉伸后怎么在二维选择被切除实体的原点

[复制链接]

1

主题

1

帖子

21

积分

新手上路

Rank: 1

积分
21
发表于 2019-10-1 21:46:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如这两个,我先切了一个圆柱,再想切个大点的六方往里拉伸,二维时候选不到被切除圆柱的原点了,我用的面平面选,麻烦有会的帮帮忙说一下
结果.jpg
切除拉伸的_WPS图片.jpg
回复

使用道具 举报

162

主题

5004

帖子

5万

积分

VIP会员

Rank: 8Rank: 8

积分
50934

咖迷社区专家(CAXA)

发表于 2019-10-7 21:24:50 | 显示全部楼层
第一种方法,图示状态按确定后,到草图状态,按f10,激活三维球,在三维球心,右键,到中心点,点外圆,

第二种方法,按鼠标中键,使得圆柱的圆心以目视状态,靠在圆柱孔的内表面上,这时候,就可以直接选圆心了。

第三种方法, 按shift键,点圆边,自动就在圆心上了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|咖迷社区(CAXA数码大方) ( 京ICP备05001831号-1 )

GMT+8, 2024-11-28 08:34 , Processed in 0.109268 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表